避免爭議,家用電玩主機業者要求開發者公開遊戲中隨機抽選物品機率
-
抽獎的東西,對我來講沒有吸引力 , 正確來說是沒有高速真空吸引力realme x7 pro 衰氣登場
-
有幾個歐洲國家都立法禁止,花錢抽寶根本是變相賭博。
公布機率沒有意義,正確的作法是要有保底的機制,
例如只要抽滿500就能拿到你要的寶物,
但無論如何,我都不喜歡這類遊戲。
雖然這篇新聞是寫家機和PC,但源於OLG的歪風。
因為PC的式微轉移到手遊上,一堆騙錢糞Game,
早就失去遊戲本質,淪為廠商營利的道具。 -
遊戲的規則和制度公平公正非常重要,如果沒有設定合理的機率還有什麼意義aps0195
-
感覺遊戲都應該要提供機率~不然感覺都是在騙人~花大錢還抽不到!
外星人 -
真的耶 應該要公開機率 還有剩餘數量 不然傻傻的消費者不知道情況
還一直花大錢 -
感謝樓主的分享阿.早該公布機率了好嗎永不放棄
-
去年這件新聞: 無法抽到超過三隻 ★5 角色?手機遊戲《另一個伊甸》承認轉蛋設有未公開上限
剛好有BUG 玩家才發現的 其他遊戲沒被抓包的繼續賺爽爽 -
感謝分享,不過感覺這個政策的效用還是有限人生如夢
-
會不會也造假機率
有些廠商不是這麼好心我只是個邊緣人 -
就算公布機率 比如是1%
那也不代表你抽100次就會中大獎?