康寧推出折射率達2.0的玻璃,讓虛擬視覺頭戴裝置有更好視野感受
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歡迎來到 ePrice 比價王!
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康寧玻璃應用真的廣泛,難怪手機螢幕都會使用他的材料為主
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這種頭戴裝置如果鏡片用料不好 或是重量太重 使用沒多久就會頭痛頭暈不舒服 如果康寧這新款鏡片能有效改善一些缺點 個人也是樂觀其成
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康寧玻璃用途很廣~我想擴增實境等頭戴裝置很多廠商會選擇採用~
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康寧也是一家厲害的公司,玻璃磁器都很厲害猩猩的爺爺還是猩猩
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估計這種產品大量上市被消費者購買使用又要為康寧貢獻不少營利樓下白目狗愛洘沒時間理牠
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看起來還真的很專業
畢竟康寧在玻璃這塊就是指標
看來虛擬這塊市場真的很有前景
這樣子這個市場會很熱鬧了chiu -
康寧應該是現在玻璃裡面的領導品牌了吧,但不可否認它的技術實在厲害
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虛擬視覺頭戴裝置本身就不符使用者的感受了,換較佳的玻璃不會改善多少啦。來來來過來過來
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好期待啊!感覺以後虛擬視覺頭戴裝置會變得很需要啊
同時也能讓頭戴裝置變得更輕巧
康寧稍早宣布投入折射率達2.0的高折射率玻璃,預計能應用在擴增實境等頭戴裝置,讓使用者能感受尺寸放大率更高且清晰的虛擬視覺影像,同時也能使頭戴裝置體型變得更加輕巧。藉由新款玻璃材質與切割等設計,康寧預期能透過折射率達2.0的玻璃元件,提供更寬廣視野範圍,以及更清晰的光學影像視覺表現,其中包含藉由讓藍色波長有更好光學傳達效果,即可讓虛擬視覺頭戴裝置以更少玻璃元件數量,設計更輕巧、視覺體驗更好的產品,藉此推動虛擬視覺應用普及化。
依照說明,康寧新款折射率達2.0的高折射率玻璃分別提供150mm、200mm,以及300mm等直徑規格,並且以精密雷射玻璃切割技術製成,讓使用者能在使用虛擬視覺頭戴裝置時,能有更清晰的影像視覺感受。
除了提供折射率達2.0的玻璃製品,康寧目前仍維持提供現有折射率達1.8、1.9的玻璃製品選項,藉此對應不同虛擬視覺頭戴裝置設計需求。