Oculus Rift 為何不支援 Mac?因為 Mac 顯卡太弱啦
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MAC本來就不是可以主打遊戲的電腦
會買MAC的人大部份都是工作需求而買的
可惜老賈當年在個人電腦這塊下錯棋 被超越
如果MAC有設計主打遊戲
我看今天大家的PC系統就不是WINDOS了
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處理文書 用不到VR終於回歸雙喇叭手機了
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那些拿來做美工修圖的 跟 3D 動畫設計的...
是只要爛顯卡就可以嗎??錢不是問題,問題是我沒有錢! -
Mac的繪圖晶片本來就都是垃圾啊;至於樓上說的開發又是另一回事,不是買繪圖卡基本上對於3D的加速還是靠cpu,你買980ti跟Intel HD兩者做比較對於渲染的加速比起兩者之間遊戲的效能差異可以說是十分渺小
如果是PS或其他2D繪圖影響速度的是CPU RAM跟SSD,你顯示卡買泰坦插好插滿也是來鬧的 -
Mac繪圖本就不優,它是賣口悲,有特別族群才會買。
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Apple買的是有錢人吧...
而且Apple產品是賣品牌和他獨有的系統
規格和別人差了一截,沒有太意外吧 -
我的mbpr就是拿來上網文書跟修圖而已 遊戲本身就沒再玩
重點是那Force touch實在太好用 微軟筆電根本沒半台能比 -
看網友說...用VR可以跟魚一起游泳....我能不能用VR跟金泰熙一起裸泳?
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mac cpu不差 螢幕表現水準之上 只適合做平面
玩遊戲畫3d甚麼的還是算了吧~
Oculus 的創辦人 Palmer Luckey 日前在接受 Shacknews 採訪時就表示,Oculus Rift 現階段僅支援 Windows 電腦而不支援 Mac 電腦的原因,並不是作業系統的問題,而是 Mac 電腦的顯示卡不夠力;就算是當前最高貴的 Mac Pro 電腦,內建顯示卡效能都無法符合 Oculus Rift 的規格配置 (NVIDIA GTX 970 / AMD 290+) 最低要求。但 Palmer Luckey 同時也表示,未來只要 Apple 推出的 Mac 電腦配置更高等級的顯示卡,那 Oculus 團隊很樂意讓 Oculus Rift 也能支援 Mac 電腦來使用。
儘管 Apple 的 Mac 一直以來都不是 for gaming 的電腦產品,因此一般都不會配置太高等級的 GPU,不過日後也許會為了 VR 裝置而提升 Mac 產品的顯卡等級。但若你現階段是 Mac 電腦的使用者,那只能說 Oculus Rift 和你暫時是無緣啦。