讓操作手勢更精準,Meta展示可讓使用者在虛擬實境中感受「觸覺」的手套原型
-
歡迎來到 ePrice 比價王!
-
元宇宙就是要這樣更多的應用
才會有更多人加入我只是個邊緣人 -
Mata 後續應用應該會有很多好玩的遊戲。天天好運氣
-
元宇宙開始 會有更多虛擬實境內容出現~
-
這種技術真的很厲害
但是這還要一段時間去研發
只是一開始也是少數人在使用
價位一定是一大問題chiu -
沒想到「觸覺」都用在vr上了..真的有些意外啊手機是每一個人的生活必需品, 如何買到好手機,就要多參考.比較
-
VR設備未來的商機可期,一切都要靠元宇宙了猩猩的爺爺還是猩猩
-
元宇宙的發展還是在畫大餅的階段,光VR頭盔都很難賣了,還有什麼好說的。來來來過來過來
-
科技一直在進步,真的到未來就是如同電影一樣,不用戴vr眼鏡就可以有身歷其境的體驗了
-
真的是高科技的時代越來越進步而且讓使用者能有更高層次的感受
今年宣布擴大投入元宇宙 (metaverse)應用發展時,Meta執行長Mark Zuckberg便提及未來將會時現在虛擬實境中感受觸覺的互動模式,而今年初展示可在虛擬視覺環境實現更精準手勢操作的肌電感測手環之後,Meta Reality Labs稍早也公布旗下投入研究許久的觸覺手套原型設計。
此款手套採用微流控處理器,藉此調整遍佈在手套上的軟性致動器驅動所需氣流,讓手套能配合虛擬實境內容產生可讓配戴者感受的「觸覺」。
而為了能正確產生「觸覺」,手套本身必須清楚知道配戴者的實際手勢,以及在虛擬實境中的相應位置,例如手部是否與虛擬物品接觸,以及手部與虛擬物品互動方式,藉此決定如何讓手套產生「觸覺」。而先前藉由讀取肌電判斷精準手勢的設計,即可應用在此款手套,讓系統能更正確感知配戴者當前手勢。
在相關示範中,此款手套可以讓配戴者感受虛擬實境中的物品重量、正確抓取物品,或是跟朋友玩手指遊戲等。
依照說明,由於許多互動與「觸感」息息相關,例如指尖碰到物品之後,使用者可以更容易正確抓取物品,而不會在虛擬實境環境中出現空抓問題。
目前此款手套依然處於早期研究階段,而Meta Reality Labs暫時尚未有具體完成時間表。