Sony 打造可應用在平面螢幕、虛擬視覺裝置的 3D 立體視覺技術
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歡迎來到 ePrice 比價王!
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這看起來還蠻酷的勒,不過要真的量產應該有難度
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很新奇的科技產品 sony真的很厲害 都推出這些很有獨家特色的產品
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新力這種3D立體視覺技術不知甚麼時候才能商品化甚至量產上市
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Sony這種3D立體的技術,適合用在博物館,或商品展示上了。天天好運氣
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Sony這項虛擬視覺裝置的 3D 立體視覺技術有點算半個VR吧
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SONY這很酷喔 希望過不久可以在生活上看到
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看起來很厲害也很酷
但真的要好一陣子在會普及化吧 -
這個產品是不是有在電影上面看過啊?奇蹟男孩那部是不是有
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很酷 類似之前的全息投影概念 跟VR比較無關... 不知道實際產品出來要多少價格~我是隻熱愛3C的海豹,配戴戰力指數儀是我的招牌~!!
在此次CES 2020中,Sony按照慣例地在現場展示旗下新款黑科技項目,在以「立體視覺技術 (Volumetric Visual Technology)」的設計中,透過人臉位置識別方式判斷眼睛視角,進而讓觀看者能獲得更真實立體視覺。
相比過往的3D影像立體視覺呈現方式,Sony提出此項「立體視覺技術」將能呈現更真實的影像立體視覺效果,讓觀看者在一般平面螢幕上也能感受影像景深表現,甚至明顯感受細膩的光影變化。
由於過往必須配戴眼鏡,或是直接以雙眼觀看的3D影像立體視覺,通常需要在特定角度才能有最佳表現,對於實際應用多半無法帶來舒適體驗,雖然一度成為市場話題,卻也很快在市場發展趨勢中消逝。
而Sony提出此項「立體視覺技術」,實際上並非用來重建真實3D立體視覺,而是讓平面螢幕上所呈現影像內容更有真實光影感受,並且配合即時人臉識別判斷最佳觀看角度,進而在人眼形成最佳影像光影表現。
此項技術將不侷限應用在平面影像,依照Sony方面解釋,未來也有機會套用在擴增實境及虛擬實境影像,藉此讓這些虛擬視覺影像可以有更真實表現,而不會像現行技術呈現效果不夠真實。而對應內容,可以透過目前常見的Unity引擎技術打造,對於開發者而言不會有太大難度。
不過,此項技術畢竟仍處於研究階段,依然有不少地方必須再做改善。例如因為必須配合是別人臉位置,因此現階段仍僅能限制識別一人,無法同時對應複數以上人數,另外也還是有識別距離與角度上的限制,不管太近、太遠,甚至偏離人臉識別範圍就會讓影像呈現效果產生偏差。