最近在玩茜色,跟夢100同公司的新遊戲,玩法很特別是消珠遊戲,一隊5個人加1名好友(或路人)幫忙,總共6人上陣,也是有分為光暗水火風五種屬性,這遊戲的重點是在於帥哥們的劇情,都很精彩,有惹人憐愛的、有壞壞鬧你的、也有少根筋的帥哥ヽ(✿゚▽゚)ノ<br /> <br /> <img src="//timgm.eprice.com.tw/tw/mobile/img/2018-01/04/5046686/jai79114_1_7bf55cdaef8c560216b6bc0eef7da45d.jpg.tmp" data-original="//timgm.eprice.com.tw/tw/mobile/img/2018-01/04/5046686/jai79114_1_7bf55cdaef8c560216b6bc0eef7da45d.jpg" title="茜色的幾個建議跟兩個疑問" alt="茜色的幾個建議跟兩個疑問" border="0" / /><br /> <br /> 這就是遊戲戰鬥方式,左邊那條Fever是消除珠子後會慢慢累積,當累積滿之後會跳出FeverTime,可以點畫面中的珠子,會連鎖引爆旁邊的珠子,感覺很像CandyCush的爆爆樂一樣,然後右邊那個是血條。<br /> 進入FeverTime的時候不會馬上開始,可以先看一下珠子的位置,然後針對自己隊伍的屬性來按珠子,像我是光隊就點光珠,建議不要點最上兩排跟最下兩排,也不要點左右兩邊兩排的珠子,盡量點中間的珠子,這樣可以消掉比較多珠子。<br /> <br /> 然後遊戲中的技能分兩種,一是產生回復珠跟爆發珠的,二是消除珠子的(直排、橫排、範圍或是指定數量),建議先使用第一類技能再消除珠子,這樣消除之後可以順便回血,也能觸發爆發珠的傷害。<br /> <br /> <img src="//timgm.eprice.com.tw/tw/mobile/img/2018-01/04/5046686/jai79114_1_591e53ea57f3fdb13968a0d1ce91c07e.jpg.tmp" data-original="//timgm.eprice.com.tw/tw/mobile/img/2018-01/04/5046686/jai79114_1_591e53ea57f3fdb13968a0d1ce91c07e.jpg" title="茜色的幾個建議跟兩個疑問" alt="茜色的幾個建議跟兩個疑問" border="0" / /><br /> <br /> 最後我想問的是,決定傷害的是戰鬥的Combo還是消除珠子的顏色阿,哪一個影響得比較高呢?然後還有想問,消除珠子可以減少技能冷卻,但是天降的珠子是不是不算在消除的計算上?<br />
這就是遊戲戰鬥方式,左邊那條Fever是消除珠子後會慢慢累積,當累積滿之後會跳出FeverTime,可以點畫面中的珠子,會連鎖引爆旁邊的珠子,感覺很像CandyCush的爆爆樂一樣,然後右邊那個是血條。
進入FeverTime的時候不會馬上開始,可以先看一下珠子的位置,然後針對自己隊伍的屬性來按珠子,像我是光隊就點光珠,建議不要點最上兩排跟最下兩排,也不要點左右兩邊兩排的珠子,盡量點中間的珠子,這樣可以消掉比較多珠子。
然後遊戲中的技能分兩種,一是產生回復珠跟爆發珠的,二是消除珠子的(直排、橫排、範圍或是指定數量),建議先使用第一類技能再消除珠子,這樣消除之後可以順便回血,也能觸發爆發珠的傷害。
最後我想問的是,決定傷害的是戰鬥的Combo還是消除珠子的顏色阿,哪一個影響得比較高呢?然後還有想問,消除珠子可以減少技能冷卻,但是天降的珠子是不是不算在消除的計算上?