Google 串流遊戲服務 Stadia 終於可以透過行動網路遊玩
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歡迎來到 ePrice 比價王!
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遊戲的周邊附加服務還真多 還好個人不玩遊戲 所以少了這筆開銷 不過喜歡玩遊戲的應該花不少錢吧
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遊戲真的是很大的市場,這個加入後應該會有不少人加入,只是要支出的又多了,現代人離不開遊戲了
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google實在厲害,能用各種服務吸引消費者注目眼光樓下白目狗愛洘沒時間理牠
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還好這個賺不到我的錢
自己不太花時間玩這些遊戲
最多玩大老二這些簡單遊戲
通常不會花費在這裡chiu -
如果導入3A級別的大作確實會吸引一堆遊戲愛好者嘗試
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傳輸流量還是太高了,沒有吃到飽還是用Wi-Fi吧
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網路流量不是重點, 都吃到飽了, 不擔心, 重要的是google要收多少費用what is worth doing is worth doing well
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Stadia雖然開始支援行動上網,但為了遊戲體驗良好,還是用WIFI吧,出門沒WIFI就不要玩了,就好好享受台灣難得的自由吧。KT
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不錯又多了一種選擇可以不必使用WiFi就可以連結
每小時使用傳輸流量比觀看串流影片還低
為了確保以串流形式遊玩時的穩定性,Google 串流遊戲服務 Stadia 初期僅限透過 Wi-Fi 連接方式進行遊玩。但在稍早公布消息中,Google 則是宣布將允許使用者直接透過 4G LTE 網路,或是目前逐漸普及使用的 5G 網路連接 Stadia 服務。為了避免使用者不慎將行動網路流量耗盡,因此使用者必須手動開啟透過行動網路連接 Stadia 服務選項。而除了可在 Pixel 系列手機使用此項功能,目前相容 Stadia 服務的三星、華碩、Razer、一加等品牌手機也能支援此項功能。
不過,Google 並未透露透過行動網路進行串流遊玩時,Stadia 服務會以什麼樣的解析度規格運作。
但以 9to5Google 網站統計數據,顯示以行動網路使用 Stadia 服務時,每小時內約使用 2.7GB 網路傳輸流量,相比每小時以串流方式觀看 720P 解析度影片約使用 4.5GB 網路傳輸流量,而觀看 1080P 解析度影片則會使用 12.6GB 網路傳輸流量,顯然 Stadia 服務佔用傳輸流量更少,幾乎等同以 360P 解析度形式觀看影片。
(圖/擷自 9to5Google 網站)