【評測】神龍封印師:考驗你戰略頭腦的戰國SRPG
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各式各樣的各時代人物,感覺起來好像不錯玩。eprice超佛心的
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角色好帥好美噢
想集滿所有武將 努力中XD -
我喜歡玩戰國遊戲,都不知道有這款,謝謝分享和推薦
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竟然有神龍封印師的開箱文!
我從開服就開始玩了
真的很耐玩 打國戰拚戰力
只是升武將真的好累啊!!!(荷包在哭) -
第一張圖的角色滿正的喔
衝著有妹子下載來看看
神龍封印師是由星宿科技代理的SRPG策略角色扮演遊戲,令人眼睛一亮的是武將背景是戰國時代的武將,終於不再主打三國,玩家們可以想到的春秋戰國人物,舉凡孔子、羋月都可以是玩家們的武將之一。玩家們除了在遊戲中培養武將之外,還可以加入戰國七雄其中一國,並參與國戰攻城掠地;遇到不滿意的君主也隨時可以叛國,真的很有戰國風味啊!
▲原來弄玉長這樣啊…
武將平衡性優,培養起來有成就感
這裡最值得一提的是,遊戲內的武將不管一開始抽到的星數如何,最大都可以強化到7星,也就是每個武將都是一樣的高度,不會有「廢卡」的情況發生!雖然在資源有限的前提下玩家們還是要根據自己的陣容慎選武將,但是這樣的平衡性在一般的抽卡手遊中真的是很難得的喔!從目前打競技場體驗來看,其實幾乎所有的武將都有人用,而且有些角色都要高星數或接近極限才可以發揮實力。
千百種變化,考驗排兵佈陣
和一般佈陣策略手遊不同的是,武將戰鬥採即時動作,和時下一般策略手遊角色都只會原地放招不同;因此玩家們的兵種搭配和佈陣都非常具有策略性,只要移動站位、或者換一名武將,結局就會非常不同。武將基本上分成騎、槍、刀、弓這四種職業,但在細分下來又有分成坦克、戰士、遠程弓手、遠程法師和輔助職業。
在幾次戰鬥下來,發現除了站位的重要之外,兵種的相剋影響勝負非常大,常常打不贏的關卡,只要換一個相剋的武將上去就可以輕鬆過關。佈陣的站位基本上在後排比較不會直接受到攻擊,但當然也會有特殊狀況,例如對方有刺客可以直接跳到後排等等的情況,這就要隨機應變了。
▲出戰前的佈陣非常重要,打不贏換個位置會有不同戰果喔
武將畫風精緻,技能施放有魄力
神龍封印師的武將卡牌畫風相當細緻,每位武將都有不同的造型詮釋,戰鬥時除了有不同的主動技能特效外,施放技能時也會有人物立繪魄力現身,很有放大招的感覺啊!不過戰場中的Q版人物則是採用3D的3頭身造型,算是相當細膩可愛,只是有時這些武將的卡牌形象和Q版造型有點落差,往往會讓人有對不起來的感覺…XDDD
▲施放技能時都會有人物立繪魄力登場,放大招就是要有放大招的樣子
系統豐富,遊戲性佳
遊戲中玩家們可以透過各種系統玩法取得培養武將的資源。從基本的劇情征戰關卡開始,可以從這裡取得武將強化和突破的重要道具,或者從日常(每日)關卡中取得戰紋和神器來讓武將更突出;喜歡自我挑戰的玩家則可以挑戰競技場排名,參加群鬥、團戰和國戰等多人混戰。玩家們如果發現自己國家的君主不好,也可以考慮叛國來找個好君主投靠,春秋戰國不就是以跳槽為樂趣嗎?國戰和叛國的設定個人認為非常不錯,讓一般只講求武將策略的SRPG多了宏大世界觀的感覺,也會讓人更有處在戰國時期的FU。
總評 總分10分)
耐玩度:8分
畫面:7分
音效:6分
上手度:8分
創意度:7分
互動性:8分
整體遊戲性:7.5
神龍封印師不管在遊戲設計上和互動性都可以滿足SRPG類型玩家的喜好,武將的培養、抽卡設計也可以很盡興,不會有白練、抽不到的狀況發生;戰國世界觀的設定也比較宏大,比起三國設定要來得更加有趣。可惜的是音效部分就單調許多,大部分的BGM聽了也沒有太大的加分感。整體來說,神龍封印師算是款親民好上手,而且商城和禮包設定也很佛心的SRPG國戰手遊!非常推薦給喜歡策略、養成的玩家來試試!
▲所有看得到的武將都有他的價值