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體驗 120Hz 流暢感:Razer Phone 遊戲手機開箱

inno(innocences) 一般網友
發文: 1,904 經驗: 8,254
發表於 2018-01-18 12:04
全球知名電競品牌 Razer 先前推出了針對遊戲優化的智慧型手機:Razer Phone,這款由知名電競廠商所打造的手機,搭載了目前高通最強的核心 CPU Snapdragon 835 處理器,搭配 8GB RAM 以及 64GB ROM,同時支援了刷新率達 120Hz 的螢幕,可以說是專為遊戲而生的一款手機。

雖然目前尚未得知台灣將於何時上市的消息,不過我們透過 EXPANSYS 台灣 取得了一台海外版的「Razer Phone」來開箱試玩,來看看這款針對遊戲而設計的手機,是不是能夠有最棒的遊戲效果體驗呢?就讓我們來試試看吧!

體驗 120Hz 流暢感:Razer Phone 遊戲手機開箱
 

Razer Phone 基本規格

螢幕:5.7 吋 1,440 x 2,560 IGZO 螢幕,支援 120Hz
處理器:高通 Snapdragon 835 八核心處理器
記憶體:8GB RAM、LPDDR4, 1866 MHz
儲存容量:64GB ROM
主相機:主鏡頭 1200 萬畫素 f1.75 標準鏡 +1200 萬畫素 f2.6 望遠鏡頭。
前相機:800 萬畫素 F2.0、27mm 視角。
網路連線:802.11a/b/g/n/ac 5Ghz、GPS、AGPS、NFC、藍芽 v4.2
電池容量:4000mAh、12V2A、USB-C QC4+ 快速充電支援
尺寸:158.5 x 77.7 x 8 mm
重量:197g
顏色:黑

 

Razer Phone 開箱


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▲ 沉穩的黑殼子外型,外盒上只有 Razer 的 Logo。

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▲​ 打開來看有一張應該是 Razer 寫給消費者的感謝卡,不過內容沒翻譯,小編也懶得看了XD

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▲​ 在謝卡下方就是 Razer Phone 了。

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▲​ 不過我們先來看看在更下面的配件部分吧!

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▲​ 文件的部分有簡易說明書以及卡針。

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▲​ 這卡針很特別,上面還有 RAZER 的字樣,千萬別弄丟了,這可是個獨一無二的卡針呢~

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▲​ 再來是支援 THX 音效的 USB-C to 3.5mm 耳機孔的轉接線,看到這個大概就知道了,Razer Phone 是沒有 3.5mm 耳機孔的。

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▲​ 但是這也表示,使用者可以自行外接各種的 USB-C DAC,如果是在音質上相當重視的消費者們,或許已經自備好更高級的音源轉接線了也說不定。

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▲​ 接著是充電線的部分,雙 USB-C 插頭加上編織線的設計,那麼大家應該都知道變壓器端一定是支援 USB-C 輸出了吧!

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▲​ 沒錯!這顆火牛(不知為何看到三插英規的插頭就想叫它火牛XD)支援 USB-C 直接輸出,所以供電量可以超過一般 USB-A 的限制。

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▲​ 看!最高可以支援到 12V/2A 最高 24W 的功耗輸出。

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▲​ 那當然既然是通用的 USB-C 接口,想要額外接什麼樣的線也都可以囉。

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▲​ 這次測試的是港版機種,所以開機時出現 3 香港這間電信商的標誌。

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▲​ 手機正面上方的部分配置的是一個 800 萬話素自拍前鏡頭,旁邊則是感應器,不是雙鏡頭。

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▲​ 下方同樣是網洞狀的設計,與上方一樣,同時這地方也是喇叭的部分,Razer Phone 有雙喇叭的設計。

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▲​ 側面則是電源建整合指紋辨識按鈕,以及SIM 卡卡槽。個人覺得這個指紋辨識做得實在有點太過平整了,在盲按的時候很難準確地找到位置。

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▲​ 卡槽是三選二的設計。

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▲​ 另一面則是音量按鈕,這邊的部分也覺得音量鈕的部分設計太過中間,一般直立狀態拿在手上時要控制音量其實也不太好按。

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▲​ 底部則是只有一個 USB-C 插孔,旁邊的字則是透過閃光燈拍攝才看得出詳細,Razer Phone 為中國製造,加州設計的一款手機。

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▲​ 再來是背後,Razer Phone 擁有雙 1200 萬畫素鏡頭,為一個標準一個望遠端的設計。

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▲​ 其中標準端鏡頭的光圈大小為 f1.75,望遠端鏡頭則為 f2.6,但是只有在切換焦距的時候望遠鏡頭才有作用,並沒有其他諸如人像模式的拍攝模式可以使用。

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▲​ 最後,方方正正的造型算是 Razer Phone 的設計特色,或許要讓手機更有電競專業的質感,所以全機身也都是用金屬打造而成,在散熱方面多少也有點幫助。

 

遊戲效果&功能介面介紹

Razer Phone 搭載的是目前最強悍的高通 S835 處理器,同時搭配的是 8GB 的記憶體空間,在程式的開啟上即使開很多遊戲程式也不會因為記憶體不足而閃退。但是更值得一提的是,Razer Phone 搭載了一片  1,440 x 2,560 的 5.7 吋 IGZO 螢幕,螢幕刷新率最高達到 120Hz,擁有超乎視覺反應的螢幕,在玩起遊戲來也會特別的舒爽,尤其是音樂遊戲之類會有高速移動的畫面。像是小編特愛玩音樂遊戲,所以在螢幕的體驗上就相當的有感,這點很難透過照片或是影片能夠表達出來,希望有機會的話大家都能夠現場測試看看。

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▲​ 賽車遊戲實際上的測試相當的流暢,完全沒有殘影的現象發生,不過玩了一會兒以後手機也變燙不少,相信電力消耗方面也很多。

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▲​ 玩起音樂遊戲的話可以說是完全沒有殘像產生,畢竟 120Hz 也已經超出人眼的辨識能力了,在動態視覺的追蹤上可以讓眼睛更加舒適。

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▲​ 搭載 S835 加上 8GB 的 RAM 也讓 3D 遊戲非常的順上,尤其是像是真三國無雙斬這類的除草遊戲,在多小兵的情況下還能夠保有高 fps 的流暢感,如果不是旗艦機種是很難做到的。

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▲​ 在設定當中可以找到遊戲加速器來調整應用程式的效能等級,可以針對不同遊戲作調整,也能夠一同拉高效能,只是這樣的話可能會相對耗電。

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▲​ 電力經過一般測試,約玩了 30 分鐘的 Real Racing 3 後降了 15% 的電力,按照比例來說約玩三個小時手機就要準備沒電了。

以下是目前有公開說明支援 Razer Phone 120Hz 的遊戲列表,不過沒列出也不代表沒有支援哦~

格鬥遊戲:
Tekken Mobile
Injustice
Injustice 2
Mortal Kombat X

賽車遊戲:
Gear.Club、Asphalt 8
iptide GP: Renegade

角色扮演遊戲 :
Final Fantasy XV: Personal Edition
Space Rangers: Legacy
Vendetta Online、Runescape
Lineage 2: Revolution、Evoland
Middle Earth: Shadow of War

解謎和策略遊戲:
Star Vikings
Puzzle Quest 2
Talos Principle
Mini Metro、Hitman Go
Lara Croft Go
Deus Ex Go

動作遊戲:
Pac-Man
Pac-Man Pop!
RC Soccer
Super Samurai Rampage
Chicken Jump
Zen Pinball

多人在線競技遊戲:
Arena of Valor
Vainglory

射擊遊戲:
Modern Combat 5
Shadowgun Legends
Hitman Sniper

即時策略遊戲:
Titanfall Assault
Warhammer 40K: Freeblade
Warfair、World of Thanks: Blitz
World of Warships

其他:
KillAllZombies
Meridian
Bug Butcher
Caterzillar
Dash Galactic
Minecraft
Sandbox 3D
OK Golf
Dub Dash
Pokemon Go
Chameleon Run
Armajet

 

硬體效能跑分實測


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▲​ Razer Phone 的安兔兔跑分,高達 173306 分,能夠應付目前市面上所有的遊戲了。

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▲​ Geekbench 核心跑分也接近到了小筆電的成績,不知道何時手機處理器的效能會與一般主流處理器的效能來到黃金交叉呢?

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▲​ 整體的分數也有 7814 分。

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▲​ 最重要的就是這塊螢幕達到 120Hz 的刷新率,拿到手機之後千萬要記得去設定中的 Rafresh rate 作設定。

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▲​ 目前手機搭載的是 Android 7.1.1 系統,預計未來還會更新到 Android Oreo 8.0。

以目前 Razer Phone 的介面來說,其實較偏向原生的 Android 介面,連一些主要的 App 都是由 Google 提供,像是相簿、訊息、行事曆、瀏覽器等,都是 Google 提供的原生 App 服務,手機自有的介面並不多,不過如此一來,手機在背景中才不會過度耗費資源,佔用掉多餘的 RAM,或許這樣下來才能讓手機有順暢的反應。

 

相機功能介紹

Razer Phone 的相機功能,在帳面規格上提供了雙 1200 萬畫素的主相機鏡頭,但是在現在這個雙鏡頭手機主流的年代,搭載雙鏡頭其實已經沒什麼稀奇了,而 Razer Phone 畢竟是一款主打遊戲功能的一款手機,所以在相機方面老實說相當的基本,連同設定上來看幾乎都只是採用 Google 提供的原生拍攝介面而已,並沒有太大特別的地方,同時鏡頭也沒有搭載光學防手震功能,有時候在夜間拍照的時候會不清楚當下的快門速度約是幾秒,拍完以後馬上就移動,結果這時候相機還在曝光照片,造成整個畫面的晃動,小編覺得這是可以在操控反應上改善的地方。

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▲​ Razer Phone 的拍攝介面非常簡單,幾乎是 Google 原生的拍攝模式設定。

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▲​ 有個奇特的地方是,在橫拍的時候介面並不會隨著水平方向而旋轉,讓原本的曝光補償是上+下-的功能,倒過來以後變成 +<<<0<<<-,與一般熟悉的方面完全相反,這樣在拍照時候就變得有點不便。


Razer Phone 實際拍攝:

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至於相機的拍攝心得嘛~只能說這款手機的相機功能實在說不上是旗艦機該有的功能,反倒是很像幾千元的入門機拍攝出來的照相品質,先不說剛剛提到的軟體介面問題,在畫質的呈現上 Razer Phone 在曝光度上就常常失準,在順光藍天的情況下拍攝出來的照片曝光度幾乎偏暗,而當開啟 HDR 之後雖然整體亮度提升,但是對比度大幅地降低,整體看起來會覺得畫面髒髒的。而在夜間拍攝的部分則是亮部寬容度非常低,像是夜間拍照有拍攝到招牌的部分幾乎無法呈現招牌中的細節,所以老實說 Razer Phone 的拍照功能以他的手機等級來說是相當不匹配的。

 

小結:遊戲功能為主打的電競手機

確實,Razer Phone 的設計主要出發點就是為了遊戲而生的,所以在遊戲的功能上絕對是 Razer Phone 的主要強項,尤其 120Hz IGZO 2K 螢幕的表現,在有支援遊戲的體驗感部分,也非一般高階手機能夠比較到的。如果平常你是愛玩音樂遊戲或是 3D 遊戲偏多的人的話,Razer Phone 會是你專用的遊戲機選擇之一。

但是撇除玩遊戲的功能之外,Razer Phone 其他功能並不突出,尤其是剛剛提到的拍照功能,在同級手機裡面則是不甚理想,而手機本身在遊戲功能之外也沒有更加新穎的特色,例如全面 or 曲面螢幕、臉部安全性辨識等設計,所以若你沒有特別喜愛玩遊戲的話,那 Razer Phone 相對之下就會是一款相對比較樸實的手機了。

※ 產品提供:EXPANSYS 台灣

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Rios(ntoucdprc) 一般網友
發文: 206 經驗: 2,417
發表於 2018-01-22 12:21
前後鏡頭規格寫反囉~
X-47B(yuasana3) 一般網友
發文: 475 經驗: 2,062
發表於 2018-01-22 13:08
可惜台灣沒賣 哀
只要是好的產品都值得讚賞 不論任何品牌三星除外
XUXO(rmmaniac) 一般網友
發文: 1,171 經驗: 5,791
發表於 2018-01-22 16:09
普普而已.不必高潮
jackal0826(jackal0826) 一般網友
發文: 63 經驗: 1,000
發表於 2018-01-22 16:46
第一支手機都有點像實驗機 但我覺得razer願意好好做 之後應該可以越來越好 畢竟玩手遊的人太多了
健身三鐵(sportboy) 一般網友
發文: 160 經驗: 325
發表於 2018-01-22 17:09
從 HTC U11+ 發送
拍照也太爛了吧
肌肉就是最好帥氣的穿著,健貨一個
Kuru Droid(tim1658) 一般網友
發文: 10,180 經驗: 26,885
發表於 2018-01-22 18:29
從 iPhone 發送
120MHz的螢幕真的大幅提升使用體驗
像iPad Pro 10.5,那流暢度簡直不像話
努力賺EP
轉轉小木馬(daniel2468) 一般網友
發文: 5,301 經驗: 14,544
發表於 2018-01-22 18:43
規格都有給足給滿
不過相機真的...果然是承襲自Robin啊XD
佛曰不可說
ㄚ宏(小恩)(rolex6668) 一般網友
發文: 1,130 經驗: 7,882
發表於 2018-01-22 18:55
又是一支賣品牌的手機
双木林(horoguramu) 一般網友
發文: 1,885 經驗: 8,461
發表於 2018-01-22 21:28
照片效果看起來有點悲劇欸......

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