旗艦級規格,Razer 手機可能搭高通 S835、8GB RAM
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砲灰!老早就證明了遊戲手機做不起來。
1. 手遊主打輕玩家,卡牌/商城/扭蛋/轉珠,這類免洗遊戲。
2. 畫面效能 & 電池續航力瓶頸。
3. 操作手感不佳,嚴重影響遊戲體驗。
4. 沒有獨佔大作,盜版嚴重。 -
感覺會很厲害
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看起來是不錯 但CPU.GPU.RAM.相機.螢幕 這些人人都有 也人人會做
系統跟軟體才是重要 不管原生還是自家UI 要用的好都不是一件簡單事 -
手機上的遊戲體驗(除遊戲內容外),不外乎就只有螢幕尺寸/畫質與硬體規格影響順暢度。
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溫度和續航力應該是最大的難題,手機可能要做得又厚又重才行,變成是一台具有智慧型手機功能的掌上型遊戲機吧。
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沒有風扇散熱誒終於回歸雙喇叭手機了
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目前Samsung的遊戲模式做得很棒
可以避免App通知打擾,也能內建錄影
還可以把手機內的遊戲集中管理。
雷蛇應該也會做這樣的系統吧? -
看一下之前 Sony Ericsson PLAY的前車之鑑就知道了.......
其實大概在今年 (2017) 9 月的時候,Razer 共同創辦人暨執行長陳民亮就曾經表示,Razer 最快將於年底前推出一款主打遊戲應用的行動裝置。而從 Razer 官網所呈現出來的圖片來看,即將於 11 月 1 日發表的 Razer 新品應該不是像先前推出過的 Razer Edge 那樣的大型平板裝置,從體積來看是手機的可能性比較高。
而從出現在 GFXBench 網站上的 Razer Phone 規格來看,它將會是一款搭載 5.7 吋大螢幕的手機,並且具備 2560 x 1440 的螢幕解析度、高通 S835 處理器、8GB RAM、64GB ROM 等規格,還將配置 12MP 主相機和 8MP 前相機。
另外,若 Razer 真的打算推出自有品牌手機,那除了配置高階的硬體規格之外,同時應該也會特別著重於遊戲體驗。至於 Razer 手機要如何透過遊戲體驗和其他旗艦智慧機做出區隔?這就要等 Razer 手機正式發表之後才能確認了。
消息來源:GFXBench