<META HTTP-EQUIV="CONTENT-TYPE" CONTENT="text/html; charset=utf-8"><META NAME="GENERATOR" CONTENT="OpenOffice 4.1.4 (Win32)"> <style type="text/css"><!-- @page { margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } --> </style> <p lang="zh-TW" style="margin-bottom: 0cm">遠在那個線上遊戲要付月費的年代,鎖帳號這種事真是屢見不鮮,所有現在手遊中常見的遊戲功能—倍速戰鬥,自動刷關,現金買裝等等,都是當年遊戲營運方必鎖的—營運方的說法呢,不外乎影響遊戲公平,或是影響玩家正常遊戲<font face="Times New Roman, serif">(</font>加速器<font face="Times New Roman, serif">..</font>瞬移等<font face="Times New Roman, serif">)</font>!</p> <p lang="zh-TW" style="margin-bottom: 0cm">在現在營運模式改變了之後,鎖帳號這事就比較少了,偶而聽說哪個遊戲比較認真的抓一下外掛之類的,事實上因為營運方多為代理,鎖抓違規帳號的處理是很複雜的。而直營商又可能因為鞭長寞及而草草了事,再則,現在的玩家,恐怕也不容易體會當時那種遊戲環境波動的感受!</p> <p lang="zh-TW" style="margin-bottom: 0cm"><img src="https://timgm.eprice.com.tw/tw/mobile/img/2018-12/12/5173488/johhhDH_1_b61e85afe343be80d4eed323f9832d82.png.tmp" data-original="https://timgm.eprice.com.tw/tw/mobile/img/2018-12/12/5173488/johhhDH_1_b61e85afe343be80d4eed323f9832d82.png" title="棕色塵埃官方真是好樣的" alt="棕色塵埃官方真是好樣的" border="0" height="329" width="585" / /><br /> <font face="Times New Roman, serif">BD</font>在更新八夜之後,有那麼一段時間,又好像有了當年遊戲的感覺了,針位對強勢角的入手問題,玩家提出了質疑,雖然就我個人而言,實在不能算是很大的事,雖然所謂的強勢角色,可能被評價成怎樣神奇又神奇,但<font face="Times New Roman, serif">BD</font>這款遊戲還是很依靠隊伍的編排,跟角色的練度的,不過營運廠商還是有了動作,並在上一次公告了處置方式!</p> <p lang="zh-TW" style="margin-bottom: 0cm">台服開啟不過兩個月,但營運商在乎跟對遊戲的用心還真的是超乎個人的想像!營運商採取動作的結果如同硬幣的兩面,有不滿意的一邊必然有滿意的另一邊,就營運商願意採取行動,並提出行動方案而言,這已屬不易!</p> <p lang="zh-TW" style="margin-bottom: 0cm"> </p>
遠在那個線上遊戲要付月費的年代,鎖帳號這種事真是屢見不鮮,所有現在手遊中常見的遊戲功能—倍速戰鬥,自動刷關,現金買裝等等,都是當年遊戲營運方必鎖的—營運方的說法呢,不外乎影響遊戲公平,或是影響玩家正常遊戲(加速器..瞬移等)!
在現在營運模式改變了之後,鎖帳號這事就比較少了,偶而聽說哪個遊戲比較認真的抓一下外掛之類的,事實上因為營運方多為代理,鎖抓違規帳號的處理是很複雜的。而直營商又可能因為鞭長寞及而草草了事,再則,現在的玩家,恐怕也不容易體會當時那種遊戲環境波動的感受!
BD在更新八夜之後,有那麼一段時間,又好像有了當年遊戲的感覺了,針位對強勢角的入手問題,玩家提出了質疑,雖然就我個人而言,實在不能算是很大的事,雖然所謂的強勢角色,可能被評價成怎樣神奇又神奇,但BD這款遊戲還是很依靠隊伍的編排,跟角色的練度的,不過營運廠商還是有了動作,並在上一次公告了處置方式!
台服開啟不過兩個月,但營運商在乎跟對遊戲的用心還真的是超乎個人的想像!營運商採取動作的結果如同硬幣的兩面,有不滿意的一邊必然有滿意的另一邊,就營運商願意採取行動,並提出行動方案而言,這已屬不易!