<p style="margin: 0px;">最近在玩戰神到目前為止已經有三個統帥技能<br /> 但是我跟朋友對萬箭齊發的技能天賦點法有不同的看法<br /> 因為有火焰跟寒冰這二個選項<br /> 火焰是火的持續傷害<br /> (朋友給火焰一票,理由是冰凍只有減速,感覺傷害太少了)<img src="//timgm.eprice.com.tw/tw/mobile/img/2017-04/18/5020460/lynn122188_1_a6c98e1f9b85679cd0de8780e068ea34.jpg.tmp" data-original="//timgm.eprice.com.tw/tw/mobile/img/2017-04/18/5020460/lynn122188_1_a6c98e1f9b85679cd0de8780e068ea34.jpg" title="冰與火的技能選擇" alt="冰與火的技能選擇" border="0" / /></p> <p style="margin: 0px;"><span lang="ZH-HK" style="margin: 0px; "><font color="#000000" size="3">寒冰是減速跟冰凍效果</font></span></p> <p style="margin: 0px;"><span lang="EN-US" style="margin: 0px;"><font color="#000000" face="Calibri" size="3">(</font></span><span lang="ZH-HK" style="margin: 0px; "><font color="#000000" size="3">我給冰凍一票,理由是魔龍之息也是火的持續傷害,感覺不要重複比較好</font></span><span lang="EN-US" style="margin: 0px;"><font color="#000000" face="Calibri" size="3">)</font></span></p> <p style="margin: 0px;"><br /> <img src="//timgm.eprice.com.tw/tw/mobile/img/2017-04/18/5020460/lynn122188_1_d727d6c6da54919ab97720a9a1b11c87.jpg.tmp" data-original="//timgm.eprice.com.tw/tw/mobile/img/2017-04/18/5020460/lynn122188_1_d727d6c6da54919ab97720a9a1b11c87.jpg" title="冰與火的技能選擇" alt="冰與火的技能選擇" border="0" / /></p> <p style="margin: 0px;"> </p> <p style="margin: 0px;"><span lang="ZH-HK" style="margin: 0px; "><font color="#000000" size="3">所以想問問大家都是點那一個</font></span></p>
最近在玩戰神到目前為止已經有三個統帥技能
但是我跟朋友對萬箭齊發的技能天賦點法有不同的看法
因為有火焰跟寒冰這二個選項
火焰是火的持續傷害
(朋友給火焰一票,理由是冰凍只有減速,感覺傷害太少了)
寒冰是減速跟冰凍效果
(我給冰凍一票,理由是魔龍之息也是火的持續傷害,感覺不要重複比較好)
所以想問問大家都是點那一個