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你不知道的 Xperia XZ、X Compact 拍攝科技大解密

inno(innocences) 一般網友
發文: 1,904 經驗: 8,254
發表於 2016-09-13 00:09
你不知道的 Xperia XZ、X Compact 拍攝科技大解密

 

Sony Xperia XZ / X Compact 相機解密

在 SONY 前一款旗艦手機 Xperia X Performance 中,相機功能就主打「0.6 秒快啟快拍、預測追蹤對焦」兩大功能,堪稱是 Xperia 系列有史以來最大的相機進化;而這次在全新的 Xperia XZ 和 Xperia X Compact 上更是加上了五軸電子防手震、三重影像感測功能,讓 Xperia 手機的拍照功能更是能夠更上一層樓。

你不知道的 Xperia XZ、X Compact 拍攝科技大解密
▲ Xperia 設計團隊表示,他們所做的統計調查,許多消費者最注重的拍照重點不外乎是 低光源拍照、鏡頭品質、螢幕品質。而這些都是 SONY Xperia 開發時的重點。

你不知道的 Xperia XZ、X Compact 拍攝科技大解密


在相機設計上,包括鏡頭、感光元件、影像處理器都用上了 SONY 旗下最高階的零組件,在 Xperia XZ 與 Xperia X Compact 上都採用了六枚一組的 G 鏡頭,並擁有 F2.0 的大光圈,確保畫面中有足夠的進光量;感光元件方面也是 SONY 自家的 Exmor RS 背照式感光元件,擁有 1/2.3 吋的大小,而前相機的 1300 萬畫素相機也採用 Exmor RS 感光元件,尺寸達 1/3 吋,面積是 Xperia Z5 的 2.6 倍;最後則是 BIONZ 影像處理器,在畫面的處理上能夠達到更純淨的畫質影像。

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▲ 前鏡頭更大的感光元件、G 鏡頭一組六枚鏡片設計加上 BIONZ 影像處理器,帶給消費者最安心的拍照效果

 

三重影像感應技術

而這次在主相機的功能上,Sony Mobile 主打「Triple Image Sensing Technology」(三重影像感應技術),第一重是在感光元件上支援 PDAF 相位差對焦以及預測追蹤對焦技術,第二重是加入了全新設計的 RGBC-IR(RGB 色彩 ─ 紅外線)感應器,在同樣的色溫下,由 IR 紅外線感應器直接針對現場的光源做分析,可以更加準確的辨識出環境中的光線來源,避免自動白平衡判斷失準;而第三重則是新增雷射對焦功能,可感知物體距離,在暗處環境下會有更快的對焦速度。

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▲三重影像技術分別為: PDAF 相位差對焦、雷射對焦與RGBC-IR(RGB 色彩 ─ 紅外線)感應器

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▲ 這邊 SONY 在這次的 Xperia 手機的相機上做了一個「3、3、5、1」的口訣,分別是剛剛所提到的三項相機硬體模組、三重影像感應技術、五軸電子防手震、一個全新的 1,300 畫素前相機自拍鏡頭。

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▲ 將全新的 Xperia XZ 系列與過去的 Xperia Z5 相比,在細節上與寬容度上都提升不少細節。

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▲ 從 Z3 > Z5 > X 系列到現在的 Xperia XZ 系列,每一代都持續在進化相機的拍攝功能。

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▲ 預測對焦也是 SONY Xperia 相機拍攝功能的重點之一



▲ 這段則是在錄影移動的過程下持續移動相機,而相機也鎖定目標物主體,不管是在相機移動,還是被攝物自己移動的情況下,相機都能準確的鎖定目標物追焦。

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▲ 在擁有預測對焦的情況下,在拍攝快速移動的物體時,相機總是能夠準確的對焦


在對焦系統部分,新的 X 系列除了基本的對比式 / 相位差對焦功能以外,另外還有雷射對焦以及 RGBC-IR 紅外線輔助感應功能。其中雷射對焦是在當拍攝環境昏暗的時候,傳統對比式對焦功能必須先透過鏡片前後反覆移動對焦的方式,才能夠找到正確的對焦點畫面(也就是俗稱的「拉風箱」),但是有了雷射對焦功能以後,相機很快的就可以透過雷射光線偵測被攝物的距離,告知相機應該要將焦距對準在哪,如此一來合焦路徑就會縮短,讓相機可以快速準確對焦。

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▲ 這就是雷射對焦的原理,透過紅外線感應被攝物的距離,如此一來就能縮短對焦的路徑


另一個拍照輔助的重點則是 RGBC-IR 紅外線輔助感應器,SONY 表示在一般拍攝環境下,一般都是藉由可見光 RGB 的分佈來判定畫面中的白平衡,但是有時候同樣的 RGB 但是其色溫並不是相當準確,尤其現在多半採用 LED 光源的來源越來越多,很容易讓相機造成誤判的情況,而Xperia 這次所新增的 RGBC-IR 感應器就是要避免這種情況。RGBC-IR 感應器會分辨拍攝環境中不可見光的紅外線,加入了這點判定以後在白平衡的判定上則是會準確許多,這也是讓拍攝出來的照片可以更符合原本的顏色。

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▲ 加入了 RGBC-IR 的判定以後,相機能更準確的辨別畫面中的白平衡。

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▲ 在混雜的光源下有了 RGBC-IR 後白平衡更是準確。左排:有 RGBC-IR;右排:手指遮著 RGBC-IR 感應器。
(照片:SONY Mobile 提供)

 

五軸電子防手震

SONY 這次也首次在 Xperia 手機的錄影功能當中加入五軸電子防手震系統,除了過去三軸可補正的 Yaw / Pitch / Roll 三方向旋轉以後,這次也加入了 X / Y 軸位移,這也是 SONY 手機上第一次加入這功能的手機,在錄影功能上確實又再更上一層樓。

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▲ 除了前後旋轉以及順逆時鐘旋轉的手震外,還加入了 垂直水平軸方向的手震



▲ 大家可以看看這段側錄的影片,可以看到小編在錄影的時候手故意晃動得很大,但是手機中的錄影片段卻是沒什麼在晃動,只能感到這次的五軸電子防手震功能實在很厲害啊!

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▲ 為了加入 X / Y 軸方向的防手震,SONY 還額外了增加一顆處理器來負責這項功能

 

影像與音訊品質的提升

而除了相機大幅的提升功能之外,別忘了 SONY 本家另外還有影像以及音訊的技術,在這兩樣能力上 SONY 都是影像以及音訊的佼佼者,當然在手機方面也不會忘記這兩塊功能。首先在影像的顯示上 Xperia 皆是採用 IPS 螢幕顯示器,之所以採用 IPS 螢幕是為了確保畫面能夠有更準確的顯色品質,而 SONY 也知道與 OLED 螢幕相比,在全黑的顯示畫面下可能稍顯不足,但是當環境亮度越來越亮時,IPS 螢幕反而能夠顯示更精美的畫面,此外還有 SONY 特有的 X-Reality 技術,將畫面品質再度提升。

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▲ IPS 與 OLED 相比,環境亮度越高越能表現出 IPS 螢幕的優勢

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▲ 還有 SONY 自家的 X-Reality 技術,讓畫面品質更加亮麗

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▲ 在 sRGB 顯色的能力之下,SONY 表示今年所推出的新手機螢幕比過去的顯色能力還要高

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▲ 開啟色域圖來看,畫面中間的三角形越廣,所能顯色的範圍越大。

最後在音效功能上,自從 SONY Xperia Z5 開始就支援 24bit Hi-Res 高音質音樂,消費者只要使用可以播放高解析度的耳機,並且搭配高音質的音樂後,就能享受高品質的音樂聆聽享受,而 Xperia 一直以來都秉持著讓使用者獲得最好的影音品質,在這方面上 Xperia 手機在未來也會持續在影像以及音效播放功能上持續精進。

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▲ 近年的 Xperia 手機已經支援不少高音質音樂播放的能力,當然包含 SONY 本身的 Hi-Res Audio 認證。

 
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Ryo(w0204yoyo) 一般網友
發文: 628 經驗: 4,996
發表於 2016-09-13 13:11
那個五軸電子防手震的測試影片看起來滿厲害的
但F2.0大光圈...大家的高階不是都做1.8了??
囿富(top536663) 一般網友
發文: 589 經驗: 4,014
發表於 2016-09-13 13:30
硬體規格每次都有革新,可是軟體跟不上
還有很重要的執行速度,連續執行,效率也還跟不上
不然早就買了
阿崴(leomax) 一般網友
發文: 1,340 經驗: 4,538
發表於 2016-09-13 13:37
從 Samsung Note 3 LTE 發送
拍照還是沒有防抖……想不透sony在幹嘛……做事情都半套的,自己在做影像的,但是照片出來素質的確……光看單眼就知道了,一樣感光元件的sony以及nikon,機身輸出就知道了……
tellmewhat(kevin950805) 一般網友
發文: 1,050 經驗: 4,774
發表於 2016-09-13 13:37
OS太廢物,真的可惜了強大的硬體以及外觀。
請支持"正字"運動,不要再打錯字了好嗎?也順便加個標點符號,拜託了。
藍染(jimmy8282) 一般網友
發文: 250 經驗: 660
發表於 2016-09-13 15:30
哇真的好厲害唷 有這個功能欸
我要統治屍魂界還有虛圈
小八(sinjo8345) 一般網友
發文: 1,283 經驗: 4,503
發表於 2016-09-13 17:34
哇!好科技噢~ 但還是被iPhone屌打啦!
這落後的東西叫科技,那Apple不就是宇宙之神了?
VBNETwqa(bear0705) 一般網友
發文: 45 經驗: 1,435
發表於 2016-09-13 17:55
看完發表會直播,拍完照,存檔還要3秒
Andy(kinkon168) 一般網友
發文: 222 經驗: 1,707
發表於 2016-09-13 21:28
從 Samsung Note 5 發送
sony永遠都是最美的手機 最爛的軟體,第一個月享受外觀優越感,然後就後悔到最後一天
小羽(fly318398) 一般網友
發文: 380 經驗: 1,933
發表於 2016-09-13 22:25
討厭SONY的UI和沒實體HOME鍵,可惜這麼好的技術

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