華為 GPU Turbo:關於遊戲效能加強,你該知道的二三事
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這算是外掛超頻嗎,以後測試軟體的分數只能參考,大家都有留一手
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內掛超頻無誤,但是不消耗功耗增加gpu頻率,這倒是不現實的東西,如果不是增頻應該就只是普通的優化或者依照硬體來軟體劣化產生的新app=用手機去綁一個願意幫自己手機優化的遊戲廠商
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聽起來很厲害
但是看不到運作以及差異性
似乎只是空談 -
聽起來都是AMD或Nvidia早行之有年的技術, 或許Qualcomm也早用在Adreno裡, 只是早已沒人把這種粗淺的技術拿出來說嘴了井底之蛙何其多 有腦要記得用
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好像很厲害 可是沒有設計開啟或關閉功能永不放棄
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聽起來GPU Turbo 好像滿厲害的,但是還是要看一下實際上使用時的情況再做決定
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就是GPU超頻啊,但是不可能不增加功耗的,而且說不定Turbo之後還是沒高通的強~
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GPU Turbo看來是針對遊戲愛好者所設計
那就跟我無關了
我只用手機拍照跟聽音樂看電影還有上網=囧=早買早享受,晚買享折扣 -
現在大家都很愛在手機上玩遊戲,現在華為的手機概念是GPU Turbo, 剛好是目前的手機趨勢,末來市場潛力無限
GPU Turbo 是什麼?根據華為的說法,它是一種「軟硬協同圖形加速技術」,擁有此技術加持的華為手機,遊戲的圖形處理效率可提昇 60%、同時功耗降低 30%,似乎是非常厲害的黑科技。
先前有對岸媒體曾經報導,GPU Turbo 必須透過遊戲開發者將此功能加入遊戲後,玩遊戲時才能真正開啟 GPU Turbo,而且目前可支援的遊戲並不多;我們今日針對此問題詢問華為總代理訊崴技術產品經理唐鼎烽(Peron),讓大家更認識這個 GPU Turbo 技術。
唐鼎烽表示,具體化來說 GPU Turbo 是優化遊戲軟體調用 GPU 硬體的「接口」(或是通道),這些「接口」有很多公用的,有些遊戲如果選擇不用這些公用接口,自己用其他方式取用的話,那麼華為就必須與這些遊戲的開發者一對一優化。不過對於大部分使用這些公用接口開發的遊戲,GPU Turbo 就可以加以優化,言下之意不支援 GPU Turbo 的遊戲只是少數。
不過使用者在玩遊戲的時候,怎麼知道 GPU Turbo 有沒有開啟?其實華為並沒有設計任何讓使用者知道 GPU Turbo 是否正在作用的機制,因此必須要透過不同機種之間的遊戲流暢度比較,才能知道 GPU Turbo 增強的程度,而且使用者也無法自行開啟或關閉 GPU Turbo 功能。
簡單地說,當遊玩遊戲中,GPU Turbo 並不會顯示運作中或是目前提升了多少效能,因此使用者要靠主觀的感受來體驗,例如前面提到的不同機種遊玩比較,或是華為手機在升級前後的操控差異來領會 GPU Turbo 的效能優化。
▲ nova 3 系列也支援 GPU Turbo 技術。
未來 Kirin 處理器機種都將支援
而在機種的支援性上,唐鼎烽透露,目前 P20 系列已經透過韌體更新的方式加入 GPU Turbo,之後 Mate 10 也會加入(時程未定);未來只要是搭載 Kirin 處理器的華為機種,都將可支援 GPU Turbo 技術。