去年全球 App下載量累積達 1759 億次、消費金額累積超過 860 億美元
-
歡迎來到 ePrice 比價王!
-
我也貢獻了不少
-
大家越來越願意付費了努力賺EP
-
付著付著就習慣了 XD我只是個貝比
-
付費習慣就合理化 但本來使用者付費就是應該的 只是要有使用到chiu
-
恐怖的人海戰術!光是使用者人數就可以讓蘋果名利雙收!what is worth doing is worth doing well
-
時代進步表示消費者也願意付費來獲得服務了
-
軟體做的好的話會吸引很多人下載使用!
根據App Annie統計報告顯示,去年全球App下載量累積達1759億次,其中在App內消費金額總計超過860億美元,而App下載量依然以中國市場居冠,印度則是在去年超越美國成為第二大下載市場。
在報告中更指出,由於中國市場依然是智慧型手機銷售主力,因此以手機為主的內容發展仍佔為全球最大佔比,而印度、巴西、俄羅斯的新興市場也有顯著App內容使用比例,使得過往App使用佔比位居第二的美國市場排名被印度市場擠下。
根據App Annie統計報告顯示,App內容在印度市場下載量成長幅度達215%,中國地區成長比例則維持在125%,而原本有不少App內容下載量的美國則相對減少5%,但依然維持在全球前三大排名內,依然是App內容使用比例顯著市場。
而App Annie統計報告包含第三方軟體市集服務所提供App內容,因此即使Google Play服務並未進駐中國市場,但仍可反應較真實的市場使用模式。
另外,App Annie也指出在多數市場的智慧型手機使用習慣中,平均每人至少下載超過80款App,平均每月使用超過40款App,幾乎在每月會使用過半或三分之一的下載App。報告更指出使用者每天平均在App內容花費3小時左右時間,相比前年約增加30%比例,而在美國、巴西、俄羅斯等地區的App使用時間約為行動網路使用時間 (例如通話、傳簡訊)7倍以上,而透過App使用網路的連接次數更達13倍以上。
不過在App營收部分,中國依然是最能透過App獲利市場,其次則是美國,而印度市場雖然App下載量超過美國市場,但整體獲利比例仍遠遠不及美國市場。
至於在Android、iOS平台獲利部分,包含第三方軟體市集的整體消費金額約比去年成長一倍,總計超過860億美元規模,其中包含中國、美國等主要市場消費金額更呈現兩位數成長,中國地區更創下270%的成長幅度,美國地區則在75%,其次則是印度的60%,而巴西則有80%成長幅度。
就App Annie分析預測,認為2018年的全球App消費金額將超過1100億美元規模。