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搭 S855+ 處理器,華碩發表 ROG Phone II (ROG Phone 2),八月上市

Jason(tunacat) 站方人員
發文: 10,401 經驗: 41,171
發表於 2019-07-22 16:02
更新:華碩已經公布 ROG Phone 2 將於 8 月 1 日起在指定通路(ASUS 三創體驗店、全台華碩手機專賣店、ASUS Store / momo 購物網 / PChome 24h 購物 / Yahoo 奇摩購物中心 / 蝦皮商城 / 東森購物)開賣,建議售價 26,990 元(12GB+512GB)。

另外,8 月 1 日至 8 月 14 日止於購買 ROG Phone II,並於活動期間內線上登錄,即可獲得「GamePad 遊戲控制器」(價值 NT$3,990,數量有限,送完為止);於指定通路 (ASUS 三創體驗店、華碩手機專賣店) 購買 ROG Phone II,再加贈「炫光智慧保護殼」(價值 NT$1,490)。


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華碩在去年首度推出掛上玩家共和國敗家之眼 logo 的智慧手機:ROG Phone,它針對手遊玩家的痛點做了許多貼心設計,此外也掛上強大規格,並針對它設計一大票周邊配件,一推出就創造極大話題。

經過一年,華碩也於 7 月 22 日正式發表第二代電競手機:ROG Phone II,標榜「為贏而生」,它除了升級一些規格外,在配件方面也做了一些改良,預計 8 月就會在台上市。

 

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搭 S855+ 處理器,華碩發表 ROG Phone II (ROG Phone 2),八月上市

 

世界初 120Hz AMOLED 螢幕

ROG Phone II 在規格上的賣點首先在螢幕,它採用一個 6.59 吋 AMOLED 螢幕面板,解析度為 2340 x 1080,比例為 19.5:9,比起一代 ROG Phone 的 6 吋螢幕要來得大。不只如此,ROG Phone II 還是世界首款支援 120Hz 螢幕更新率的 AMOLED 螢幕智慧手機,螢幕反應時間也僅為 1 毫秒,因此在玩支援 120FPS 的遊戲時,螢幕的殘影現象會更加降低。此外,ROG Phone II 的螢幕觸控採樣率高達 240Hz,觸控延遲僅 49ms,比競品快 44%,因此觸控的反應會更加靈敏。

而在遊戲內容部分,華碩也將與多款遊戲合作,在之後的更新中支援 120FPS 遊玩,包括《暗影之槍:傳奇》、《暗影之槍:戰爭遊戲》、以及《Rockman X Dive》等將陸續支援;而《狂野飆車 9》也將提升遊戲的 FPS 數,讓 ROG Phone II 玩家遊戲體驗更好。

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▲ 搭載 6.59 吋 AMOLED 螢幕,強調單手握持舒適、遊戲體驗好。

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▲ 螢幕支援 120Hz,殘影狀況會更低。

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▲ 螢幕的觸控延遲僅 49ms。

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▲ 用觸控筆在螢幕上滑動,可見 ROG Phone II 的游標位置離筆尖更近,代表它的觸控反應更靈敏。


而在色彩方面,ROG Phone II 的螢幕顏色表現也相當出眾,它除了支援 10-bit HDR 顯示以及 108% DCI-P3 色域外,華碩也針對螢幕做了色彩校準,達到 Delta E 值 < 1 的色彩準確度,代表螢幕輸出的顏色幾乎與原本的顏色相同。而針對沒有 HDR 的內容,ROG Phone II 也支援 SDR2HDR 功能,可讓一般 SDR 內容擁有類似 HDR 的顯示效果。

除此之外,ROG Phone II 也把上一代的機背指紋辨識器整合到螢幕上,採用光學螢幕指紋辨識模組,因此只要按一下螢幕上的指紋圖樣就可以解鎖手機。

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▲ 螢幕 Delta E 值小於 1,代表螢幕色彩與原始色彩幾乎沒有差異。

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▲ 螢幕支援 10-bit HDR,可顯示 10 億 7300 萬色,比起一般全彩螢幕的 1670 萬色顯色能力高出許多。

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▲ 對於一般 SDR 內容,螢幕也可將它模擬為 HDR 效果。

 

效能更強大、散熱更進階

ROG Phone II 在效能上也有升級,它這一次搭載了高通最新發表、針對遊戲與 AI 優化的 S855+ 八核心旗艦處理器,除了時脈提升到 2.96GHz、CPU 效能提升 4% 之外,GPU 的效能更提升了 15%,因此也能大幅提升手遊效能;此外手機除了搭載最高 12GB 的 LPDDR4X RAM 之外,連內建的 512GB ROM 儲存空間也採用了新的 UFS 3.0 標準,讀寫速度比起 UFS 2.1 更高,讓遊戲存取速度不再成為瓶頸。

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▲ 搭載 S855+ 處理器

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▲ 儲存空間採用 UFS 3.0 標準,速度更快。


而由於 S855+ 時脈更高,因此華碩工程團隊也特別針對 ROG Phone II 的散熱機制做了最佳化,搭載 GameCool II 散熱系統。首先在手機內部,華碩用了一整片 3D 均熱板將處理器的廢熱導到其餘地方,另外華碩也在機殼表面做了散熱孔設計,孔位直接開在處理器上方,因此處理器的熱能可直接透過散熱孔散出。最後,華碩依然標配外掛的 AeroActive Cooler II 主動式散熱風扇,可將機體表面廢熱透過風扇直接吹走。

有了這三重散熱機制,華碩表示即使手機搭載 S855+ 更高時脈的處理器,玩遊戲時可以維持 2.96GHz 時脈不降頻,不會因為過熱降頻而導致遊戲體驗下降。

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▲ ROG Phone II 的 GameCooler II 散熱系統具備三重散熱機制。

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▲ 散熱系統可維持 ROG Phone II 的極速,不會因為過熱而降頻,導致 FPS 下降,遊戲體驗不佳。

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▲ 新版的 AeroActive Cooler II 空氣動力風扇更加安靜,可降低手機表面溫度達 5 度之多。

 

6000 mAh 超大電池、30W 快充

對於手遊玩家來說,頂級的規格、頂級的效能,帶來的就是電池續航力的降低,而 ROG Phone II 為了解決這個痛點,這一次內建了高達 6000 mAh 的電池容量,比上一代足足多了 2000 mAh,是有史以來電池容量最大的旗艦手機;大電池容量除了可以提供更長的電池續航力外,也能延長電池的壽命達 1.5 倍。

而在充電部分,有別於上一代僅支援 18W 充電,這一次 ROG Phone II 將充電瓦數提升到 30W,並支援 QC4.0、QC3.0、PD3.0 快充技術,可在 58 分鐘內充飽 4000 mAh 的容量,足夠使用一整天。

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▲ 內建 6000 mAh 電池容量。

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▲  PUBG 吃雞遊戲可以玩 7.1 個小時。

 

多種遊戲功能改良

延續上一代 ROG Phone,ROG Phone II 依然保留側邊充電孔連接埠、AirTrigger、以及用來無線傳輸畫面的 802.11ad Wi-Fi 等設計,不過在 AirTrigger 部分也升級到第二代 AirTrigger II,反應速度由一代的 63ms 下降到 20ms,因此將更為靈敏,不會有延遲問題;另外 AirTrigger II 也支援新的貼手連擊與滑動控制功能,手指可貼在 AirTrigger 感應器上,輕按即可作動,也可設定在感應器上滑動以操作不同的遊戲功能。

另外,ROG Phone II 支援雙震動器,位於手機的兩端,橫向玩遊戲時,可根據遊戲內容提供具有立體感的震動回饋,比方說在玩賽車遊戲時,車子左邊撞到東西,就會是左邊的震動器震動。

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▲ 新的 AirTrigger II 更靈敏,也支援新的貼手連擊以及滑動控制功能。

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▲ 另外也保留前置雙喇叭,音量更大。

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▲ 內建雙震動器。


另外,為了解決手遊玩家在橫向玩遊戲的通訊與對話問題,ROG Phone II 在手機中加入了四組 Wi-Fi 天線以及四個麥克風,四組 Wi-Fi 天線分別位於手機頂端、底部、右側以及機背,就算橫向握持手機玩遊戲而遮住部分 Wi-Fi 天線,還是可以獲得良好收訊;此外四組麥克風的其中一組位於手機右側,特別針對橫向遊戲設計,橫向手持玩遊戲時,可經由這個麥克風與隊友對話,不會因為手遮住麥克風讓溝通便得困難。

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▲ 手機內建四組麥克風。

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▲ 另外也有四組 Wi-Fi 天線。

 

與 ZenFone 6 相同的雙鏡頭主相機

雖然一般來說,電競手機都並不是很強調相機的部分,不過 ROG Phone II 在相機部分也加入了與 ZenFone 6 一樣的雙鏡頭配置(就是不支援翻轉),包括一個 4800 萬畫素 F1.79 光圈標準鏡頭,支援 2x1 OCL 相位差對焦技術、四合一 1.6μm 大畫素技術;另外搭配一個 1300 萬畫素 125 度超廣角鏡頭。而前置相機部分,ROG Phone II 是採一個獨立的 2400 萬畫素鏡頭,同樣支援四合一大畫素技術。

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▲ ROG Phone II 主相機採用與 ZenFone 6 一樣的配置。

 

改良週邊配件

延續上一代的配件生態系概念,華碩也為 ROG Phone II 設計了一系列手遊配件,除了與上一代 ROG Phone 共用的桌上型遊戲基座、五合一擴充底座、以及 WiGig 無線投影基座之外,也有針對 ROG Phone II 所設計的全新配件,包括 AeroActive II 空氣動力風扇(標配)、ROG Phone II Aero 專用保護殼(標配)、TwinView II 雙螢幕基座、Gamepad 遊戲控制器、以及 ROG Phone II RGB 保護殼,並且也將推出行李箱大全配組合。

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▲ ROG Phone II 一樣設計了多種配件。

 

ASUS ROG Phone II 技術規格

處理器 Qualcomm Snapdragon 855+ 2.96GHz
GPU Adreno 640
螢幕 6.59 吋 AMOLED
2340 x 1080 (19.5:9)
120Hz 更新率、240Hz 觸控率
10000:1 對比、108% DCI-P3 顯示
10bit HDR、Delta E <1
Corning Gorilla Glass 6
尺寸 170.99 x 77.6 x 9.48mm
重量 240g
電池容量 6000mAh
記憶體 LPDDR4X 12GB RAM
UFS3.0 512GB ROM
感應器 加速度、電子羅盤、近距、霍爾感應器
環境光感應器、光學螢幕指紋辨識器
陀螺儀、超音波感應器
WLAN 802.11a/b/g/n/ac/ad (5G, 2x2 MIMO)
Wi-Fi Direct
*802.11ad 為螢幕無線輸出用
藍牙 藍牙 5.0(EDR+A2DP)
HFP+A2DP+AVRCP+HID+PAN+OPP
GPS GPS (L1+L5)、GLO、BDS、GAL (E1+E5a)
QZSS (L1+L5)
介面 側面:客製化連接埠
支援 USB 3.1 Gen 2、DP1.4 (4K)、QC3.0 / QC4.0 / PD3.0 快速充電
底部:USB Type-C 連接埠
支援 USB 2.0、QC3.0 / PD3.0 快速充電
3.5mm 耳機孔
前置相機 2400 萬畫素
後置相機 4800 + 1300 萬畫素雙鏡頭
標準 + 125 度超廣角
支援 ARCore
揚聲器 前置立體聲雙喇叭
支援 DTS:X Ultra
麥克風 四組麥克風設計,支援降噪
NFC 支援

 
Fulo(fulosunny) 一般網友
發文: 4,549 經驗: 11,184
發表於 2019-07-22 16:25
AirTrigger 設計真的是ROG的賣點
不過配件不能共用第一代了 這對開發成本來說頗高的阿
Fulo say something
憲仔QQ(pkas78) 一般網友
發文: 16,686 經驗: 37,770
發表於 2019-07-22 16:38
6000 mAh 這次玩GAME真得夠用了 不過不能共用第一代 那這代玩家會不會買配件就意願不高了
歌德貝多芬(yupin6123) 一般網友
發文: 9,538 經驗: 23,529
發表於 2019-07-22 16:42
這螢幕支援 10-bit HDR可顯示 10 億 7300 萬色,不禁好奇SONY X1螢幕也是10-bit可顯示多少萬色?
樓下白目狗愛洘沒時間理牠
Leon lai(summer03131) 一般網友
發文: 5,939 經驗: 13,665
發表於 2019-07-22 16:46
感謝樓主的分享.6000的電量真夠用阿
永不放棄
紅茶店(yjl7489) 一般網友
發文: 2,584 經驗: 7,285
發表於 2019-07-22 17:01
可惜重量真的太重,族群取向看來很明確的就只打遊戲這塊而已
對於想要好一點性能的普通使用者,接受度可能就不高了
個人最高頂多只能接受到200g左右
跟粉絲講道理不如去對牛彈琴
scorpius1120(scropius1120) 一般網友
發文: 434 經驗: 4,284
發表於 2019-07-22 17:09 ,最後編輯於 2019-07-23 13:24
從移動裝置發送
6000mAh真的好大!


7/23 13:23更新
看到價格了...這價位蠻不錯
energie1221(energie1221) 一般網友
發文: 14,877 經驗: 33,674
發表於 2019-07-22 17:11
覺得這支單機可能就會破30000吧 然後大全配破5萬 果然是有錢人的玩具
Getinthecar(Getinthecar) 一般網友
發文: 705 經驗: 2,495
發表於 2019-07-22 17:22
雖然電競算是小眾市場

ROG手機也出到第二代了

很有誠意
Alexchris(alexchris) 一般網友
發文: 240 經驗: 4,189
發表於 2019-07-22 17:42
好猛啊 為遊戲而生,不過沒玩遊戲的人完全沒吸引力
My style hard to choose a phone

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