雷達用在手機上?Google Pixel 4 XL 臉部辨識、Motion Sense 功能實測
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實在佩服Project Soli 團隊把 Soli 晶片從大縮至這麼小片面積樓下白目狗愛洘沒時間理牠
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比較可惜目前的應用只有這樣
希望 Google 跟越來越多開發者可以合作除出更多功能
還有更多服務支援臉部辨識…佛曰不可說 -
Face Unlock 不錯喔 如果手油不用碰手機 也能自動解鎖了~
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我記得以前的 Sony Ericsson 就有揮手感應了
感覺能加入更多應用 -
感覺很耗電耶
前兩天有看到一篇文說
這支手機OLED面板是由Samsung打造的
然而Samsung卻沒有任何產品採用這樣的規格
不知道之後會不會拿回去給自家產品用 -
看來Google Pixel 4 XL Motion Sense 功能還有進步空間
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晶片設計出來到縮小簡直匪夷所思,若是有專利,還能直接賣晶片。
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Soli 晶片的演進圖也太令人驚訝了吧,竟然可以優化到這麼小,傻眼,好厲害啊
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寶可夢動態桌布也能隨著使用者手部的動作做出反應,感覺很特別的互動方式。
延伸閱讀
Motion Sense:運用雷達原理偵測手勢動作
首先,這一代 Pixel 4 與前作最大不同在於加入了「Soli」晶片,並透過它來實現「Motion Sense」懸浮手勢操控功能。雖然先前已經有 LG G8S 透過前置 ToF 相機(Z Camera)來做到懸浮手勢操控,Google 並不是第一個做出類似功能的品牌;不過它採用的科技卻是前所未見,因為它運用了雷達的原理。雷達在生活中無所不在,地面上的塔臺需要透過雷達偵測空中飛機的方位、氣象局需要透過雷達偵測目前的天氣狀態;甚至你不小心開車超速被拍的「國家級追焦照」也是運用了雷達的原理偵測速度。而 Google 的「先進科技與計畫部門」(ATAP)在 2015 年的 Google I/O 上正式對外公布的「Project Soli」計劃,就是要研究雷達波在手機上的應用,並因此開發了 Soli 晶片。
不過雖然 Google ATAP 致力於將雷達波運用在手機上,但因為晶片尺寸過大、耗電與發熱量也高,因此初期比較類似概念實作產品;經過四年的持續研發與改進,Project Soli 團隊終於把 Soli 晶片縮小到可以放入智慧手機內,並且在耗電量部分也獲得控制。
▲ Soli 晶片的演進圖,從一開始還需要兩塊機板組合在一起,一直到後來縮小成一個小小的晶片(圖片最左下),讓手機雷達波應用變得可能。(圖片來源:Soli 官網)
雖然一開始 Soli 晶片在發表時,宣稱可以感知手指的細微動作,比方說轉旋鈕的動作;不過後來 Pixel 4 的 Motion Sense 功能還是以手掌的揮動做為主要偵測的動作。Pixel 4 系列的 Soli 晶片是設置在正面上方聽筒的旁邊,當 Motion Sense 功能開啟時,Soli 晶片會持續發射出雷達波,當手掌或是其他物品放置在手機前方時,發出的雷達波碰到物品反彈回去,再被手機接收,手機就可以依據兩者的時間差計算出物體的距離、大小、位置以及速度;另外它也可以透過雷達波感知手機周遭的動作,不限於手機正面。
另一方面,Google 也透過機器學習的方式得知手掌揮動的形態,因此它只會針對手掌揮動作出反應,而不會誤判其他經過手機前方的物品,比方說拿著杯子晃過手機前方,手機是不會有任何動作的。
▲ 先前 Google 公布的 Pixel 4 正面部件圖,可以看到聽筒右側的灰色矩形物體就是 Soli 晶片。
至於 Motion Sense 可以做到什麼樣的功能呢?首先在播放音樂的時候,可以透過揮手的方式跳下一首或上一首歌;另外在鬧鐘或是來電響起時,揮手就可以靜音或是延後鬧鐘。不過,Motion Sense 在播放影片或是 YouTube 的時候沒有作用,另外如果是那種用 YouTube 影片當作來源的音樂播放軟體的話(如 MixerBox),也無法透過 Motion Sense 切換歌曲,因為它本質是影片而不是音樂。
而在 Pixel 4 中,Google 也設計了一些互動桌布可以跟 Motion Sense 連動,包括發表會上有提到的寶可夢動態桌布,桌布上會有 3D 寶可夢角色,你可以跟他揮手,他會很高興的向你揮手;另外把手掌放在螢幕前面摸摸寶可夢,它也會有對應動作,另外還有五個角色可以選:除了最受歡迎的皮卡丘跟伊布以外,還有新遊戲《寶可夢劍 / 盾》中的御三家:「炎兔兒」、「淚眼蜥」以及「敲音猴」。
▲ 當可以使用 Motion Sense 的時候,螢幕頂端狀態列的中央會出現一個微弱的光球,這個光球會跟著使用者揮手的動作左右晃動,做為 Motion Sense 的感應指示。
▲ 內建的寶可夢動態桌布也能隨著使用者手部的動作做出反應。
下面是 Spotify 使用 Motion Sense 切換歌曲的實測。基本上來說,Motion Sense 並不會很完美的偵測出每一次的動作,如果手的距離太遠(最好在 15 公分內)、揮動速度太慢都會導致不感應;小編試用的感覺是稍微提高手的高度,讓手掌肉比較多的部分位於聽筒正前方,感應的成功率會很高;如果只是用手指部分,有時候會失敗。另外一些生活中的動作的確也不會讓 Motion Sense 誤判,不過我曾經故意使用一把鋁製直尺在螢幕前面揮動,結果 Motion Sense 也能感應,不過這算是我故意做的動作就是了。
▲ Motion Sense 切換歌曲的影片。
另外,Motion Sense 也做為手機使用上的一個輔助,它在手機鎖定時會持續偵測四周的環境,如果它偵測到附近有人的話,會持續顯示 AOD(Always-on Display)畫面;但當人離開手機附近之後,AOD 畫面就會自動關閉。
▲ 如果覺得不喜歡這項功能的話,也可以把它關閉。
▲ 靠近手機查看資訊的示意圖。大家可以看到原本 Pixel 4 XL 的螢幕是完全黑的,不過當我走到旁邊時,我也沒動手機,也沒有看著螢幕,AOD 就自己亮了起來,因為它透過 Soli 晶片偵測到附近有人。
Face Unlock
Pixel 4 另外一個新功能,其實是 3D 臉部解鎖功能,Google 稱它為 Face Unlock。與以往 Android 手機的 2D 臉部解鎖不同,Pixel 4 在手機螢幕上方設計了紅外線照射器、紅外線微點投影器以及紅外線相機,因此可透過偵測臉部 3D 曲線而達到更高的臉部解鎖安全性,原理與 iPhone 的 Face ID 基本上是一樣的,因此在行動支付時,也可以透過 Face Unlock 來做為身分驗證。不過說到安全性,先前 Pixel 4 的 Face Unlock 被報導其實用戶無論睜眼或閉眼都可以成功辨識,造成潛在的安全性問題(外人在你睡覺時可刷臉解鎖你的手機),因此 Google 承諾在未來的更新中將強制一定得睜眼才能解鎖;小編實際測試的確不論睜眼或閉眼都可以解鎖,而在註冊臉部資訊時,Google 也已經在說明裡寫了「無論是否有睜開雙眼,手機都可能解鎖」,所以如果你真的有疑慮的話,那麼可以在 Google 推出更新之前先使用傳統的 PIN 碼或是密碼做為保護,先不要使用 Face Unlock。
值得一提的是,Pixel 4 的 Face Unlock 也與 Motion Sense 互相合作,前面提到當 Motion Sense 偵測到有人在附近時,會把螢幕 AOD 打開,這時只要在螢幕上方揮一下手,鎖定畫面就會開啟,然後再把臉湊過去,手機就自動解鎖,從頭到尾都不需要碰到手機。另外,Face Unlock 不論是直立、橫向或是上下顛倒,怎麼拿手機都可以解鎖,這點與 iPhone 只能直立解鎖相比方便很多。
▲ Pixel 4 因為加入 Face Unlock,因此可以用來做為登入應用程式以及付款的方式。
▲ 註冊臉部的方式與 iPhone 類似,都是要緩慢將頭部旋轉 360 度,讓 Face Unlock 相機辨識臉部的 3D 特徵。
▲ 實際使用 Face Unlock 解鎖時,只要把手機拿起來,螢幕就會自動打開並刷臉解鎖,速度很快。
▲ 這是 Pixel 4 的 Motion Sense 搭配 Face Unlock 的解鎖影片,注意我從頭到尾都沒碰手機。
關於 Pixel 4 XL 的 Motion Sense 以及 Face Unlock 功能都先跟大家分享到這裡,我們之後還會有 Pixel 4 XL 的實測文章,也請大家持續鎖定囉。