三星在韓國推出 S22 更新,解開 GOS 對手機的效能限制
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三星欣喜能夠從善如流儘速修正更新避免客戶抱怨擴大
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等台灣更新來看看有沒有比現在好。
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S22系列的續航已經相當捉急,如果解除限制,續航和發熱大概更慘吧努力賺EP
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要在效能與功耗之間取的平衡這件事還是蘋果一枝獨秀,無人能出其右猩猩的爺爺還是猩猩
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Android 廠真的會被高通處理器害死😢😢😢「陪我一起長大的好機友~乖乖!」
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看來國際版GOS 應該很快就會更新~
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還是等等看解開GOS後的手機,會不會讓手機發熱、電量的表現如何?天天好運氣
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主樣做就對了,把選擇給大眾使用者,不要自己鎖了又不說
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能這樣子應該會讓很多人考慮入手
要開放一些這樣子才有自己的賣點chiu
三星最近在韓國推出了系統更新,根據公告描述,這次更新將會解開 CPU 以及 GPU 的原始效能限制,讓第三方軟體可繞過 GOS 服務,並且在 Game Booster 提供遊戲效能的管理選項,另外還有一些安全性以及穩定性的更新,接下來會陸續在其他國家推出。
▲ 三星在韓國推出更新,解開 GOS 在 S22 系列上的效能限制。
不過根據韓國媒體 ETNews,在更新之後許多使用者還是反映效能並沒有顯著的提升,手機仍然有發熱的問題,部分使用者在沒有通知的狀況下手機就自動安裝更新,但這個狀況可能只是使用者沒有注意到自己開啟了自動安裝更新。
三星 Galaxy S22 因為系統深度整合 GOS 無法繞過,限制住了手機效能引發使用者不滿,甚至有人向韓國公平交易委員會申訴,三星手機部門的負責人盧泰文在更新推出後致歉,表示 GOS 造成的問題是內部溝通不佳導致,並且在員工內部會議宣布,今後將會把功能與效能的順位擺在成本之前。
引用來源:ETNews(韓文)