三星將在 GOS 遊戲最佳化服務功能加入效能優先模式
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昨天才看到三星 的GOS 遊戲最佳化服務功能會限制手機效能 甚至有些APP也被影響 今天馬上官方就是出該功能會有效能優先選項 這樣應該多少能安撫那些實質上被影響的用戶吧
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終究把選項給使用者是對的,這樣要怎麼做
就看使用者自由 -
UI3.0無感路過
但是讓消費者自己選擇是好的 -
花旗艦機的價格買到旗艦等級的硬體卻被軟體把效能降級,還是買中階機就好了猩猩的爺爺還是猩猩
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這樣子處理才不會有反彈
讓使用者自己自己設定我只是個邊緣人 -
還是把選項給使用者做選擇比較不會有怨聲 多少也可以撫平使用者再GOS 遊戲上受限的反應與不滿
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這才是符合現在的市場需求
可以讓消費者自己選擇讓人印象加分chiu -
給消費者選擇才是對的~GOS真的給消費者感覺不好~
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可能手機溫度太熱吧,不然也不會用這種方法來限制,也是尷尬
針對使用者對 GOS 限制效能的反彈,三星宣布將盡快推出軟體更新,在 GOS 中加入效能優先模式,提供遊戲效能的加強。過去三星的 GOS 可以繞過,但在 OneUI 4 之後,三星將 GOS 設定為強制開啟,而上市就預載 OneUI 4.1 的 S22 系列更是沒有降版本的選項,來避免 GOS 的限制。
三星從 Galaxy S7 系列開始,便在 Galaxy 手機裝置上使用 GOS,GOS 的設計是以限制效能來控制裝置的溫度,在一開始三星提供了開關的選項,但是到 OneUI 4.0 之後,三星似乎將 GOS 整合進了系統核心,雖然三星沒有說明原因,但是先前有消息指出是為了安全考量。
引用來源:Dohyun Kim(Twitter)