三星預告新處理器將支援光線追蹤,而且有可能為了圖形效能犧牲超大核心?
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X系列超大核還是先交給平板以及常時聯網筆電用吧,光追不知道會有多少遊戲跟進,先觀望一下CaiSm隨緣開箱
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以前 地瓜也出過處理器 結局不太好 把重心放在PC市場會比較好
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現在是不是要起飛了,等發表後等實測如何是不是這樣
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沒幾款有光追
還不如把 GPU 效能大幅提升 -
光線追蹤會讓功耗發熱那就看三星厲害了~期待S22遊戲圖形效能
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現今手機追求的是低功耗,效能再高體感上沒有差別,但這個光線追蹤真的蠻厲害,考驗三星的調教囉s21好順喔~
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犧牲換來這樣的表現
也是有人可以接受的我只是個邊緣人 -
電腦獨顯都跑得很吃力,何況是手機的CPU,而且還會加大gpu負荷跟電力,坐等三星有什麼辦法推出這個功耗還不會差太多
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三星處理器支不支援光線追蹤不是重點,麻煩先改善那差勁的能耗比好嗎?來來來過來過來
三星在微博的 Exynos 官方帳號表示,三星 Exynos 處理器的 GPU,將可以把光線追蹤的功能帶到智慧型手機上,光線追蹤(Light-tracking)是一種特殊的 3D 彩現演算法,可以追蹤重現光線照射在物體的表現,不過完整的運算非常消耗運算資源,因此就算在電腦上,這項技術也尚未普及。
不過強大的運算,也讓處理器功耗發熱的控制挑戰更高,最近網路上就出現了另一個版本的 S22+ Geekbench 資料,處理器規格變成了 4+4 的大小核架構,將 Cortex-X2 的超大核心直接大刀一砍,接下來的安卓陣營,傳言在 GPU 的競爭將更激烈,而 ARM Cortex-X 高效能取向的設計同時也帶來高能耗與發熱,三星會不會真的為了圖形效能,狠下心犧牲掉超大核心呢?
引用來源:Wccftech