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外媒盛傳 Galaxy S4「確定」3 月 14 日發表?

公G(qazooopp99) 一般網友
發文: 215 經驗: 951
發表於 2013-02-20 01:32
我目前S3就已經很夠用了欸= =
Pein &女王(queen999s) 一般網友
發文: 468 經驗: 3,039
發表於 2013-02-20 21:22
丹尼爾說:
5 吋智慧型機大戰開打,三星將於 3/14 在紐約發表 Galaxy S4 !?... 恕刪

喔~!!! 快來吧!!
ki=ally(123456) 一般網友
發文: 732 經驗: 2,664
發表於 2013-02-21 11:55 ,最後編輯於 2013-02-21 11:58
汰舊換新加機海戰術成了趨勢,加上規格不斷創新,新機價格降得也快。殺出血路只能價格壓低提高配件價格吸引買氣.
想換新手機(amy543) 一般網友
發文: 17 經驗: 114
發表於 2013-02-22 15:12
澄明說:
高階手機用到現在我只在乎續航,電池跟外型其他已經無甚差別了,讓我一天睡覺時充一次... 恕刪

真的 , 我沖著3100的電池 , 和預購又送3100的電池才買NOTE2的
OLD DOG(old_dog) 一般網友
發文: 968 經驗: 4,760
發表於 2013-02-22 17:29
核心越多執行緒也就會越多,
若再加I/O速度快且Buffer加大下,
多元進行工作下則效率高效能就大,
相對每一步驟都快而執行完成速度就快,
而執行速度快需要工作時更短耗電就會更低。

至於核心是四+四,
這是指雙CPU之意,
是兩個蛋而不是一個蛋多仁,
其總合執行緒多且獨立性也多,
就更加大多工的分配性與再次提升各方效能,
這不會把具有的資源白白浪費地,
若只要用四核那倒不如把時派提高就得。

而另一個要關注的是對外的I/O,
這可確認Sony已進行USB 3.0的設計了,
三星不能再忽略這一方面的效益!
OLD DOG(old_dog) 一般網友
發文: 968 經驗: 4,760
發表於 2013-02-22 17:48
當你接個隨身碟為例,
一筆4GB的資料轉移,
隨身碟的本體耗電可以不比下,
單在傳送時間上,
用USB 2.0者勢必要比用USB 3.0者,
多用了好長的一段時間在耗電,
所以要省電速度是很關鍵地!
轉轉小木馬(daniel2468) 一般網友
發文: 5,301 經驗: 14,544
發表於 2013-02-22 22:56
OLD DOG說:
核心越多執行緒也就會越多,若再加I/O速度快且Buffer加大下,多元進行工作下... 恕刪

ㄜ...
還是一個CPU
big.LITTLE 第一張圖就很清楚囉...

四個Cortex-A15核心+四個Cortex-A7
兩組核心切換來達成效能和續航力的平衡
類似的組合可以參考Tegra 3/4
大家不會把Tegra 3的四顆效能核心跟一顆協同核心混在一起變五核心
自然也不應該把Exynos 5的4+4混在一起
畢竟用一組,另外一組是關閉的
佛曰不可說
OLD DOG(old_dog) 一般網友
發文: 968 經驗: 4,760
發表於 2013-02-23 03:52 ,最後編輯於 2013-02-23 04:18
轉轉小木馬說:
ㄜ...還是一個CPUbig.LITTLE 第一張圖就很清楚囉...四個Cort... 恕刪
其內有談到
「那就像是把 Atom 跟 Core i 同時組在一套系統上」
這就如雙CPU的主機板一般,
即一片板子裝了兩個實體CPU的意思,
而一個CPU還有多少核心一事、
一個核心或許還有個超執行緒(虛擬)等,
與只有一個單元的CPU含有多核心不同,
而一般人會誤認多核心就是多CPU,
多CPU的主要好處在有獨立性可切割且也好共同工作。

另以下這一點我就不讚同了,
「big.LITTLE 就是讓系統在低負載時將系統交由 Cortex-A7 架構負責,
等到高運算需求,
再轉到具備高效能的 Cortex-A15 架構」
這或許有誤解到官方的形容!
因即然用上了那種雙CPU硬體架構,
實在沒有必要再做上述這種運作的方式,
因為這與要用到二個獨立單元上是本末倒置的,
不然前已講到提高時脈來作昇降控制就得了嘛!

若以我來控制下,
會利用多執行緒與多工分時系統的利多方式來運行,
簡單講
不管在待機或開機之狀況下
(以我言其實這只是一個工作的單純化與多樣化的區別而已),
要運行的每一探詢和工作(POLLING & TASK;即一個事件的處理),
都可以很容易地來區分屬性再加以工作週期(CYCLE)的不同來完成,
而「餘時」就是「舒眠或墮態」狀況來作省電的時機,
因這一「餘時」也只是在等待中一種浪費的空轉。
再明一點講
一個事件的發生有長有短、
一個事件的處理工作也是有長有短,
當一運作就以全載下來執行是最佳的,
而在整體上再區分如
每分鐘一次、
每十秒一次、
每秒一次、
每0.5秒一次、
每0.1秒一次、
每0.001秒‧‧‧等的週期式工作方式,
只要足以即時接應每一事件的處理工作之頻率下就可(另作個形容:只要不漏接就可),
則可以分析出可能每一秒內真正在運算的時間,
可能會只有1/10秒、1/100秒、1/1000秒、1/10000秒‧‧‧等的耗電而已,
而這時是在多執行緒又是多工控制下每一事件的進度都可即時反應,
操控者就不會有LAG的感受才是。
情況就是──
每一CPU或每一核心基本上就是有一個執行緒、
每一執行緒都可以做多工的(多樣)工作、
每一工作亦可給予多個執行緒來分擔工作,
而只要可以在人機介面上不感到有頓挫現像就是所謂的流利順暢,
然多人一起分擔工作勢必可以加快一個工作的完成(縮短時間),
工作時間越短暫就能越縮短耗電(即餘時越多越能省電)。

另晶片也有一個製程奈米數越小也可以越省電的利多現況!
MIKASA(as0988762696) 一般網友
發文: 2,366 經驗: 7,311
發表於 2013-03-04 18:28
OLD DOG說:
其內有談到「那就像是把 Atom 跟 Core i 同時組在一套系統上」這就如雙... 恕刪

你沒看他講嗎?
A15就像個胖子
就算低時脈  還是比同時脈的A7還耗電
再說  A15預設時脈很高  你若完全使用A15  在某些應用程式開啟的瞬間會讓他飆上最高時脈
你若是用A7   他的預設時脈就不會太高  降低瞬間的耗電量
且   你若整天都只有聽音樂  你A15就像是在睡覺一樣不會供電
你若只有A15  就像一個胖子一直在運動  消耗熱能比A7瘦子還多
何況現在三星有智慧供電技術  對於沒有使用到的區域  即使是CPU內的一個單位  都可以不供電
當然會更省電
 
總覺得手機跟遊戲機可以畫上等號了
OLD DOG(old_dog) 一般網友
發文: 968 經驗: 4,760
發表於 2013-03-04 18:38
티파니Fans~~說:
你沒看他講嗎?A15就像個胖子就算低時脈  還是比同時脈的A7還耗電再... 恕刪
您沒有看懂我說的系統是要如何運作的,
與及晶片奈米製程的追求,
或許有實務控制較能瞭解必要的細節會有的成果!
 

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