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磁力感應器上數字應該是多少才正確2or3
鈦金
(steelseries)
一般網友
發文: 1,098
經驗: 3,242
發表於 2011-12-20 02:03
11 樓
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在 Android 開發者網站上的參考文件中有關於感應器事件的說明,有興趣的朋友可以去看看就會了解
http://developer.android.com/reference/android/hardware/SensorEvent.html#values
1.最下方黑色羅盤上的數值為磁感應強度,0跟1為紅色表示需要較正,2為綠色表示一般已正確,3為藍色表示強度最強最精確,無論強度為何,線條的方向指的都是北方,只要將手機靠近有磁性干擾的地方,例如喇叭,就會變成0或是1,做個較正就會恢復了
2.較好的方式應該為手機放平,垂直方向(地面往天空或天空往地面)畫一個數字8字形,水平方向像跑車在跑道上馳騁的畫法,是因為手劃出去不會完全水平,有高低落差所以還是會成功
3.在 Sensor Test 模式下螢幕變綠色會震動是因為靠近了距離感應器,數值改變後所呈現的測試回應,在把玩轉圈或是顛倒手機時手指頭有劃過感應器前面的關係
4.因為感應器是持續在感應,且數值到小數點後兩位, 容許誤差加上地球自轉, 數值就會一直變動
訪客
(guest)
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阿傑
(a0938596909)
一般網友
發文: 110
經驗: 393
發表於 2012-10-14 08:51
12 樓
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鈦金
說:
在 Android 開發者網站上的參考文件中有關於感應器事件的說明,... 恕刪
請問一下那個預設值沒輸入有差嗎?
我在驗機的時候那個沒有出現.....
回到家才出現
訪客
(guest)
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http://developer.android.com/reference/android/hardware/SensorEvent.html#values
1.最下方黑色羅盤上的數值為磁感應強度,0跟1為紅色表示需要較正,2為綠色表示一般已正確,3為藍色表示強度最強最精確,無論強度為何,線條的方向指的都是北方,只要將手機靠近有磁性干擾的地方,例如喇叭,就會變成0或是1,做個較正就會恢復了
2.較好的方式應該為手機放平,垂直方向(地面往天空或天空往地面)畫一個數字8字形,水平方向像跑車在跑道上馳騁的畫法,是因為手劃出去不會完全水平,有高低落差所以還是會成功
3.在 Sensor Test 模式下螢幕變綠色會震動是因為靠近了距離感應器,數值改變後所呈現的測試回應,在把玩轉圈或是顛倒手機時手指頭有劃過感應器前面的關係
4.因為感應器是持續在感應,且數值到小數點後兩位, 容許誤差加上地球自轉, 數值就會一直變動