Galaxy S II 跑3D遊戲會很悲慘
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還是要等NVIDIA Tegra2的版本比較好,但這個版本會出嗎?都沒有消息了,會不會又是謠言。
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poki7說:都一直聽到各位大大說這支硬體有多強、速度有多快。在網路卻一直聽到Galaxy S... 恕刪
沒有你想像中的嚴重啦...而且那個消息來源...不太可靠
反正呢 等有人拿到機子 測試過就知道啦~
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poki7說:都一直聽到各位大大說這支硬體有多強、速度有多快。在網路卻一直聽到Galaxy S... 恕刪
17號過後應該就會知道了~
別現在就怕在等~
到時後發現評價不好的話大不了別買就好... -
現今主流圖形和通用運算標準是:OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.3, Direct3D Mobile, SVGT 1.2, Direct Draw, GDI. Concurrent CPU, DSP, graphics, and MDP
而Galaxy S II 所支援的只有:OpenGL ES 1.1/2.0 , OpenVG 1.1
這樣不會影響到遊戲的貼圖嗎? -
poki7說:現今主流圖形和通用運算標準是:OpenGL ES 2.0, OpenGL ES ... 恕刪
現階段S2的全球預購量已超過300萬
遊戲廠商會放棄這麼龐大的市場嗎?
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poki7說:都一直聽到各位大大說這支硬體有多強、速度有多快。在網路卻一直聽到Galaxy S... 恕刪
聽說?聽說?等在台測試完再說啦~~= =
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poki7說:我只想問一個問題?都一直聽到各位大大說這支硬體有多強、速度有多快。在網路卻一直聽到Galaxy S... 恕刪
就以I9100來說好了啦,
I9100的CPU何必要支援Direct3D相關的技術?
又不是Window介面的手機......?
就算支援也用不到
怕就不要買吧,
發這麼聳動的標題,
你真的有好好想過或研究過嗎?
什麼都聽說聽說???
外國人論壇也是討論X-PLANE或獨占NVIDIA的遊戲......。
http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1068567
那就去買NVIDIA的手機或買PSP之類的。 -
同上+1
如果買手機是要來玩遊戲的話
直接買PSP不是比較快??
或是等NGP出來,
我想效能還比手機高上好幾倍... -
大家可以冷靜點...
性能表現最直接的方法確實就是遊戲大作
Mali雖然強大,但目前支援度看來是需要軟體商重新來優化過的
不過目前台灣也不確定到底是跟韓版一樣還是會是傳說中的Tegra 2版
因此我認為先等正式發表確定規格
如果規格式Mali GPU,也先別擔心,可以等實際測試看是不是真的一堆大作都無法運行?或是其實沒有預料中的那麼差
如果是Tegra 2,那也一樣要觀察供耗是否非常耗電或影片播放能力是否已改進
(轉貼)
Mali 成孤兒.遊戲廠商需退款
Galaxy SII 所用的 Soc – Samsung Exynos 4210,內建的GPU為Mali-400,Xplane 開發商 Laminar Research 聲稱 Mali – 400 並不支援 PVR、ATITC、DXT等業界常用的壓縮貼圖技術。只支援 ETC (Ericsson Texture Compression)一種的壓縮貼圖技術。ETC 是 OpenGL ES , 但 ETC1 不支援材質的 alpha 通道(透明) 運用,所以一般開發廠都偏向使用其他的指令集。
Galaxy S II上玩其中一款模擬飛行遊戲X-Plane 9就發現會出現「爛畫面」問題,實際上就是貼圖出現問題所致,最後X-Plane 9方面決定作出退款動作才能平息事件。由於 Mali 不支援多種壓縮貼圖技術,恐怕會令現時部分 3D 遊戲出現問題。就開發商而言,這是一個成本效益的問題,就好比 PS3 及 Xbox360 一樣,現時眾多雙核機使用 Tegra2 平台,開發商是否每一隻遊戲都特地再推出一個 Galaxy S II 的版本呢?
Android平台 -> 亂
大家可以見到,原來連遊戲也會出現這樣的兼容問題,對於熟悉PC顯示卡的用家來說,應該會知道ATI與NVIDIA顯示卡在遊戲兼容性上也會有類似問題出現,需要透過Patch才可以解決。在手機上,GPU設計五花八門,現時主流的有PowerVR SGX、NVIDIA ULP GeForce、Adreno等架構,聰明的手機廠商會選擇從三選一,但今次 Samsung 選擇用回自己的 Mali 實在是非常大膽,也令 Android 手機的平台亂上加亂。
下載前先留意是否支援
據了解,Mali-400被授權放到處理器內的廠商不多,遊戲開發商會否要照顧到此少數用家仍然要評估。但畢竟有Samsung作為後盾,其強大的用戶量也是令遊戲開發商難以取捨的。所以已購買Galaxy S II的用家下次想玩遊戲前真的要留意一下是否支援才去下載或購買,否則買了後令大家有個不愉快的遊戲體驗便不太好。不知道大家是不也會因此而打消了買Galaxy S II的念頭呢?大家自行決定吧!