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Galaxy S II 跑3D遊戲會很悲慘

poki7(poki6368) 一般網友
發文: 222 經驗: 1,548
發表於 2011-05-16 00:26 ,最後編輯於 2011-05-16 23:42
都一直聽到各位大大說這支硬體有多強、速度有多快。在網路卻一直聽到Galaxy S II 跑現今市售遊戲會有貼圖不良,更悲慘是不能玩,如果是這樣,CPU快、面板畫面漂亮,好像也是枉然,這樣真的有價值買嗎?

(轉貼)
Mali 成孤兒.遊戲廠商需退款

Galaxy SII 所用的 Soc – Samsung Exynos 4210,內建的GPU為Mali-400,Xplane 開發商 Laminar Research 聲稱 Mali – 400 並不支援  PVR、ATITC、DXT等業界常用的壓縮貼圖技術。只支援 ETC (Ericsson Texture Compression)一種的壓縮貼圖技術。ETC 是 OpenGL ES , 但 ETC1 不支援材質的 alpha 通道(透明) 運用,所以一般開發廠都偏向使用其他的指令集。

Galaxy S II上玩其中一款模擬飛行遊戲X-Plane 9就發現會出現「爛畫面」問題,實際上就是貼圖出現問題所致,最後X-Plane 9方面決定作出退款動作才能平息事件。由於 Mali 不支援多種壓縮貼圖技術,恐怕會令現時部分 3D 遊戲出現問題。就開發商而言,這是一個成本效益的問題,就好比 PS3 及 Xbox360 一樣,現時眾多雙核機使用  Tegra2  平台,開發商是否每一隻遊戲都特地再推出一個 Galaxy S II 的版本呢?



Android平台 -> 亂
大家可以見到,原來連遊戲也會出現這樣的兼容問題,對於熟悉PC顯示卡的用家來說,應該會知道ATI與NVIDIA顯示卡在遊戲兼容性上也會有類似問題出現,需要透過Patch才可以解決。在手機上,GPU設計五花八門,現時主流的有PowerVR SGX、NVIDIA ULP GeForce、Adreno等架構,聰明的手機廠商會選擇從三選一,但今次 Samsung 選擇用回自己的 Mali 實在是非常大膽,也令 Android 手機的平台亂上加亂。

 

下載前先留意是否支援
據了解,Mali-400被授權放到處理器內的廠商不多,遊戲開發商會否要照顧到此少數用家仍然要評估。但畢竟有Samsung作為後盾,其強大的用戶量也是令遊戲開發商難以取捨的。所以已購買Galaxy S II的用家下次想玩遊戲前真的要留意一下是否支援才去下載或購買,否則買了後令大家有個不愉快的遊戲體驗便不太好。不知道大家是不也會因此而打消了買Galaxy S II的念頭呢?大家自行決定吧!

poki7(poki6368) 一般網友
發文: 222 經驗: 1,548
發表於 2011-05-16 00:31

還是要等NVIDIA Tegra2的版本比較好,但這個版本會出嗎?都沒有消息了,會不會又是謠言。

沁藍(leotsao2004) 一般網友
發文: 1,027 經驗: 4,919
發表於 2011-05-16 00:32
poki7說:
都一直聽到各位大大說這支硬體有多強、速度有多快。在網路卻一直聽到Galaxy S... 恕刪

沒有你想像中的嚴重啦...而且那個消息來源...不太可靠

反正呢 等有人拿到機子 測試過就知道啦~
有問題歡迎發問/PM 粉絲專頁:沁藍's 科技同好區 歡迎大家交流~
Heero(heero0939) 一般網友
發文: 4,047 經驗: 11,595
發表於 2011-05-16 00:34
poki7說:
都一直聽到各位大大說這支硬體有多強、速度有多快。在網路卻一直聽到Galaxy S... 恕刪

17號過後應該就會知道了~

別現在就怕在等~

到時後發現評價不好的話大不了別買就好...
poki7(poki6368) 一般網友
發文: 222 經驗: 1,548
發表於 2011-05-16 00:44
現今主流圖形和通用運算標準是:OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.3, Direct3D Mobile, SVGT 1.2, Direct Draw, GDI. Concurrent CPU, DSP, graphics, and MDP
而Galaxy S II 所支援的只有:OpenGL ES 1.1/2.0 , OpenVG 1.1
這樣不會影響到遊戲的貼圖嗎?
qaz(bbnc0000) 一般網友
發文: 708 經驗: 2,403
發表於 2011-05-16 00:52
poki7說:
現今主流圖形和通用運算標準是:OpenGL ES 2.0, OpenGL ES ... 恕刪

現階段S2的全球預購量已超過300萬

遊戲廠商會放棄這麼龐大的市場嗎?
az(az0713) 一般網友
發文: 32 經驗: 146
發表於 2011-05-16 10:35
poki7說:
都一直聽到各位大大說這支硬體有多強、速度有多快。在網路卻一直聽到Galaxy S... 恕刪

聽說?聽說?等在台測試完再說啦~~= =
DAVIDTEN(davidten) 一般網友
發文: 94 經驗: 299
發表於 2011-05-16 12:47
poki7說:
都一直聽到各位大大說這支硬體有多強、速度有多快。在網路卻一直聽到Galaxy S... 恕刪
我只想問一個問題?
就以I9100來說好了啦,
I9100的CPU何必要支援Direct3D相關的技術?
又不是Window介面的手機......?
就算支援也用不到
怕就不要買吧,
發這麼聳動的標題,
你真的有好好想過或研究過嗎?
什麼都聽說聽說???
外國人論壇也是討論X-PLANE或獨占NVIDIA的遊戲......。
http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1068567
那就去買NVIDIA的手機或買PSP之類的。
暐哥(cye40587) 一般網友
發文: 125 經驗: 1,136
發表於 2011-05-16 12:56

同上+1

如果買手機是要來玩遊戲的話

直接買PSP不是比較快??

或是等NGP出來,

我想效能還比手機高上好幾倍...

Heero(heero0939) 一般網友
發文: 4,047 經驗: 11,595
發表於 2011-05-16 13:10
大家可以冷靜點...

性能表現最直接的方法確實就是遊戲大作

Mali雖然強大,但目前支援度看來是需要軟體商重新來優化過的

不過目前台灣也不確定到底是跟韓版一樣還是會是傳說中的Tegra 2版

因此我認為先等正式發表確定規格

如果規格式Mali GPU,也先別擔心,可以等實際測試看是不是真的一堆大作都無法運行?或是其實沒有預料中的那麼差
如果是Tegra 2,那也一樣要觀察供耗是否非常耗電或影片播放能力是否已改進

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