文件顯示Google曾向手機業者付費,避免手機業者與其他軟體市集服務獨佔合作
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歡迎來到 ePrice 比價王!
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遊戲也沒因此比較便宜
這些商業大戰對玩家來說
只是他們利潤牽扯問題
就算擺平了 遊戲公司獲得更多利潤
玩家也不會受惠Fulo say something -
這樣壟斷市場也不好吧 其他市集也打不過估狗 擔心這些是多餘的吧
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原來是Note9啊…難怪我覺得很眼熟…
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要壟斷市場真的不好~不過Google 說真的也不用擔心XD~
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少分到一些而已
Google 有需要在意這一些嗎我只是個邊緣人 -
簡單來說,是不是只是因為Google抽不到成才這樣= =
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原來google早就已經看到遊戲這塊市場大餅啦!早年就在做預備了~歡迎訂閱頻道 https://www.youtube.com/channel/UCj2toQoUTKUmgJEg4HDJL4g
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EPIC Games前期的作法是鑽漏洞,Google後期的作法像壟斷,立場不同只是各自為了利益在絞盡腦汁。
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以Google商業行為來看 其實也是合理的
依照EPIC Games遞交文件顯示,Google曾在2019年提出名為「Premier Device Program」的計畫,直接向手機業者付費,藉此確保Google Play Store排他使用性,降低手機業者與其他軟體市集服務合作。亦即避免EPIC Games過往與三星獨佔合作情況再次發生
EPIC Games曾在2018年與三星合作,配合Galaxy Note 9上市發表與三星進行獨家合作,讓包含Galaxy S7系列手機在內三星裝置獨佔下載當時準備推出的Android版《要塞英雄》 (Fortnite)。
雖然當時作法僅以限期幾天形式讓三星裝置獨佔下載,但由於是透過三星旗下Samsung Game Launcher App下載,而非透過Google Play Store,使得Google因此損失大量原本可藉由《要塞英雄》獲取的分潤營收。
因此,Google後來在2019年提出名為「Premier Device Program」的計畫,透過向手機業者支付費用,藉此確保Google Play Store排他使用性,降低手機業者與其他軟體市集服務合作,希望阻止更多仿照EPIC Games直接與手機業者合作情況產生。
從相關文件顯示,Google在2019年更透過「Project Hug」計畫,透過高達數億美元經費與超過20名頂級開發者合作,以利這些開發者打造內容能持續維持在Google Play Store上架。
而在相關文件中,更顯示Google Play Store在2019年的營收約為60億美元,淨利則約為11億美元,其中包含透過App內交易、付費下載等項目分潤獲利。