<span style="color:#999999;">【此文章來自:</span><a href="https://mashdigi.com/?p=64081" title="https://mashdigi.com/?p=64081" ><span style="color:#999999;">Mashdigi</span></a><span style="color:#999999;">】</span><br /> <br /> 針對逐漸成為市場主流應用的虛擬實境與擴增實境需求,Google宣布推出旗下<a href="https://www.blog.google/products/google-vr/resonance-audio-multi-platform-spatial-audio-scale/" title="https://www.blog.google/products/google-vr/resonance-audio-multi-platform-spatial-audio-scale/" >全景聲技術Resonance Audio</a>,讓開發者能以此技術呈現虛擬實境或擴增實境中的真實環境聲效。<br /> <br /> <img src="//timgm.eprice.com.tw/tw/mobile/img/2017-11/08/5041127/hat7029_1_33adb81c8654bc331eecd392d7dbd5e0.jpg.tmp" data-original="//timgm.eprice.com.tw/tw/mobile/img/2017-11/08/5041127/hat7029_1_33adb81c8654bc331eecd392d7dbd5e0.jpg" title="Google 打造自有全景聲技術,讓虛擬實境、平面影片聲音更逼真" alt="Google 打造自有全景聲技術,讓虛擬實境、平面影片聲音更逼真" border="0" / /><br /> <br /> 雖然目前已有許多廠商投入360度全景聲音效技術研發,Google此時向開發者提供全景聲技術Resonance Audio工具資源,自然也是配合旗下Cardboard VR或ARCore開發工具,讓開發者能更輕易地將全景聲內容帶進虛擬影像環境內,重現更擬真的影音感受。<br /> <br /> 此項開發工具資源可相容Android、iOS、Windows、macOS及Linux作業系統平台,並且能與Unity、Unreal Engine遊戲引擎,或是FMOD、Wwise聲音引擎資源整合,另外也直接相容C/C++、Java、Objective-C或網頁架構環境,因此讓開發者能以更簡單方式打造內容,同時可快速套用在不同平台呈現。<br /> <br /> 除了在虛擬影像環境中讓使用者有更真實音場感受,Google此項技術也預期讓更多YouTube影片內容有更真實聲音,讓使用者即便以平面螢幕觀看影片內容,仍可清楚分辨聲音來源方向。<br /> <br /> <img src="//timgm.eprice.com.tw/tw/mobile/img/2017-11/08/5041127/hat7029_1_be4d19b31a9a19db2e9b89ad9484a2a0.gif.tmp" data-original="//timgm.eprice.com.tw/tw/mobile/img/2017-11/08/5041127/hat7029_1_be4d19b31a9a19db2e9b89ad9484a2a0.gif" title="Google 打造自有全景聲技術,讓虛擬實境、平面影片聲音更逼真" alt="Google 打造自有全景聲技術,讓虛擬實境、平面影片聲音更逼真" border="0" / /><br /> <br /> <iframe class="video-player" src="https://www.youtube.com/embed/IYdx9cnHN8I" allowfullscreen></iframe><br />
針對逐漸成為市場主流應用的虛擬實境與擴增實境需求,Google宣布推出旗下全景聲技術Resonance Audio,讓開發者能以此技術呈現虛擬實境或擴增實境中的真實環境聲效。
雖然目前已有許多廠商投入360度全景聲音效技術研發,Google此時向開發者提供全景聲技術Resonance Audio工具資源,自然也是配合旗下Cardboard VR或ARCore開發工具,讓開發者能更輕易地將全景聲內容帶進虛擬影像環境內,重現更擬真的影音感受。
此項開發工具資源可相容Android、iOS、Windows、macOS及Linux作業系統平台,並且能與Unity、Unreal Engine遊戲引擎,或是FMOD、Wwise聲音引擎資源整合,另外也直接相容C/C++、Java、Objective-C或網頁架構環境,因此讓開發者能以更簡單方式打造內容,同時可快速套用在不同平台呈現。
除了在虛擬影像環境中讓使用者有更真實音場感受,Google此項技術也預期讓更多YouTube影片內容有更真實聲音,讓使用者即便以平面螢幕觀看影片內容,仍可清楚分辨聲音來源方向。