寶可夢 GO 更新再來,新增成就系統提升屬性值
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難怪活屍大軍又漸漸出關了終於回歸雙喇叭手機了
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寶可夢風潮不可能退 這個是歷史上最好完的遊戲了我要統治屍魂界還有虛圈
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看最近風潮大退...附近原本抓寶的玩家少了很多,我也漸漸的沒碰...頂多打個道館
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不可能退!? 還真敢講
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那天要去接小孩....被嚇到...等個紅綠燈
一堆人...男的 30~50,60歲的都有...女的30~60幾的也有..
直向我衝來...我一直會意不過來....後來才知抓寶....
不過很像是難民潮... -
我覺得這遊戲如果能一直持續是不錯的阿!多人用的手機,並不一定是好手機,請別強迫他人用跟你一樣的手機,因未必適合。
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玩了一天就膩了...
雖然遊戲我還是留著就是了:3
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退燒了啦⋯⋯一曲肝腸斷~千里天涯覓知音~哎呀~好詩啊~
未來當玩家收集夠多同屬性的寶可夢時,將會累積本身的熟練度,當抓取越多同屬性的寶可夢時,玩家將會獲得該屬性的成就,而成就越高則有更高的機會捕獲同屬性的稀有寶可夢。例如當玩家捕捉越多火屬性的寶可夢後,未來遇到稀有的小火龍、六尾、小火馬時,玩家捕捉到的機會就會更高,不會抓不到然後馬上就跑掉了(小編淚奔),如果像是波波這種具有普通系與飛行系屬性的話則是會一併累計普通系與飛行系的屬性經驗。而以上的更新內容,將會在近期改版時加入到遊戲當中。
另外,目前 151 隻圖鑑只是寶可夢全系列的冰山一角,未來將會有 800 種以上的寶可夢要讓玩家收集,而先前 Niantic 製作團隊也說過,目前的遊戲只是完成了 10% 的內容而已,未來將會有更多的要素將會加入到遊戲當中。因此看來《Pokemon GO》風潮還是會繼續延續下去。