華碩在 2018 年首度推出掛上玩家共和國敗家之眼 logo 的智慧手機:ROG Phone,它針對手遊玩家的痛點做了許多貼心設計,此外也掛上強大規格,並針對它設計一大票周邊配件,一推出就創造極大話題。

經過一年,華碩也於 2019 年 7 月 22 日正式發表第二代電競手機:ROG Phone II,標榜「為贏而生」,它除了升級一些規格外,在配件方面也做了一些改良。

ASUS ROG Phone 2 12GB/1TB 介紹圖片

 

世界初 120Hz AMOLED 螢幕

ROG Phone II 在規格上的賣點首先在螢幕,它採用一個 6.59 吋 AMOLED 螢幕面板,解析度為 2340 x 1080,比例為 19.5:9,比起一代 ROG Phone 的 6 吋螢幕要來得大。不只如此,ROG Phone II 還是世界首款支援 120Hz 螢幕更新率的 AMOLED 螢幕智慧手機,螢幕反應時間也僅為 1 毫秒,因此在玩支援 120FPS 的遊戲時,螢幕的殘影現象會更加降低。此外,ROG Phone II 的螢幕觸控採樣率高達 240Hz,觸控延遲僅 49ms,比競品快 44%,因此觸控的反應會更加靈敏。

而在遊戲內容部分,華碩也將與多款遊戲合作,在之後的更新中支援 120FPS 遊玩,包括《暗影之槍:傳奇》、《暗影之槍:戰爭遊戲》、以及《Rockman X Dive》等將陸續支援;而《狂野飆車 9》也將提升遊戲的 FPS 數,讓 ROG Phone II 玩家遊戲體驗更好。

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▲ 搭載 6.59 吋 AMOLED 螢幕,強調單手握持舒適、遊戲體驗好。

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▲ 螢幕支援 120Hz,殘影狀況會更低。

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▲ 螢幕的觸控延遲僅 49ms。

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▲ 用觸控筆在螢幕上滑動,可見 ROG Phone II 的游標位置離筆尖更近,代表它的觸控反應更靈敏。


而在色彩方面,ROG Phone II 的螢幕顏色表現也相當出眾,它除了支援 10-bit HDR 顯示以及 108% DCI-P3 色域外,華碩也針對螢幕做了色彩校準,達到 Delta E 值 < 1 的色彩準確度,代表螢幕輸出的顏色幾乎與原本的顏色相同。而針對沒有 HDR 的內容,ROG Phone II 也支援 SDR2HDR 功能,可讓一般 SDR 內容擁有類似 HDR 的顯示效果。

除此之外,ROG Phone II 也把上一代的機背指紋辨識器整合到螢幕上,採用光學螢幕指紋辨識模組,因此只要按一下螢幕上的指紋圖樣就可以解鎖手機。

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▲ 螢幕 Delta E 值小於 1,代表螢幕色彩與原始色彩幾乎沒有差異。

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▲ 螢幕支援 10-bit HDR,可顯示 10 億 7300 萬色,比起一般全彩螢幕的 1670 萬色顯色能力高出許多。

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▲ 對於一般 SDR 內容,螢幕也可將它模擬為 HDR 效果。

 

效能更強大、散熱更進階

ROG Phone II 在效能上也有升級,它這一次搭載了高通最新發表、針對遊戲與 AI 優化的 S855+ 八核心旗艦處理器,除了時脈提升到 2.96GHz、CPU 效能提升 4% 之外,GPU 的效能更提升了 15%,因此也能大幅提升手遊效能;此外手機除了搭載最高 12GB 的 LPDDR4X RAM 之外,連內建的 512GB ROM 儲存空間也採用了新的 UFS 3.0 標準,讀寫速度比起 UFS 2.1 更高,讓遊戲存取速度不再成為瓶頸。

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▲ 搭載 S855+ 處理器

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▲ 儲存空間採用 UFS 3.0 標準,速度更快。


而由於 S855+ 時脈更高,因此華碩工程團隊也特別針對 ROG Phone II 的散熱機制做了最佳化,搭載 GameCool II 散熱系統。首先在手機內部,華碩用了一整片 3D 均熱板將處理器的廢熱導到其餘地方,另外華碩也在機殼表面做了散熱孔設計,孔位直接開在處理器上方,因此處理器的熱能可直接透過散熱孔散出。最後,華碩依然標配外掛的 AeroActive Cooler II 主動式散熱風扇,可將機體表面廢熱透過風扇直接吹走。

有了這三重散熱機制,華碩表示即使手機搭載 S855+ 更高時脈的處理器,玩遊戲時可以維持 2.96GHz 時脈不降頻,不會因為過熱降頻而導致遊戲體驗下降。

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▲ ROG Phone II 的 GameCooler II 散熱系統具備三重散熱機制。

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▲ 散熱系統可維持 ROG Phone II 的極速,不會因為過熱而降頻,導致 FPS 下降,遊戲體驗不佳。

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▲ 新版的 AeroActive Cooler II 空氣動力風扇更加安靜,可降低手機表面溫度達 5 度之多。

 

6000 mAh 超大電池、30W 快充

對於手遊玩家來說,頂級的規格、頂級的效能,帶來的就是電池續航力的降低,而 ROG Phone II 為了解決這個痛點,這一次內建了高達 6000 mAh 的電池容量,比上一代足足多了 2000 mAh,是有史以來電池容量最大的旗艦手機;大電池容量除了可以提供更長的電池續航力外,也能延長電池的壽命達 1.5 倍。

而在充電部分,有別於上一代僅支援 18W 充電,這一次 ROG Phone II 將充電瓦數提升到 30W,並支援 QC4.0、QC3.0、PD3.0 快充技術,可在 58 分鐘內充飽 4000 mAh 的容量,足夠使用一整天。

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▲ 內建 6000 mAh 電池容量。

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▲  PUBG 吃雞遊戲可以玩 7.1 個小時。

 

多種遊戲功能改良

延續上一代 ROG Phone,ROG Phone II 依然保留側邊充電孔連接埠、AirTrigger、以及用來無線傳輸畫面的 802.11ad Wi-Fi 等設計,不過在 AirTrigger 部分也升級到第二代 AirTrigger II,反應速度由一代的 63ms 下降到 20ms,因此將更為靈敏,不會有延遲問題;另外 AirTrigger II 也支援新的貼手連擊與滑動控制功能,手指可貼在 AirTrigger 感應器上,輕按即可作動,也可設定在感應器上滑動以操作不同的遊戲功能。

另外,ROG Phone II 支援雙震動器,位於手機的兩端,橫向玩遊戲時,可根據遊戲內容提供具有立體感的震動回饋,比方說在玩賽車遊戲時,車子左邊撞到東西,就會是左邊的震動器震動。

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▲ 新的 AirTrigger II 更靈敏,也支援新的貼手連擊以及滑動控制功能。

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▲ 另外也保留前置雙喇叭,音量更大。

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▲ 內建雙震動器。


另外,為了解決手遊玩家在橫向玩遊戲的通訊與對話問題,ROG Phone II 在手機中加入了四組 Wi-Fi 天線以及四個麥克風,四組 Wi-Fi 天線分別位於手機頂端、底部、右側以及機背,就算橫向握持手機玩遊戲而遮住部分 Wi-Fi 天線,還是可以獲得良好收訊;此外四組麥克風的其中一組位於手機右側,特別針對橫向遊戲設計,橫向手持玩遊戲時,可經由這個麥克風與隊友對話,不會因為手遮住麥克風讓溝通便得困難。

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▲ 手機內建四組麥克風。

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▲ 另外也有四組 Wi-Fi 天線。

 

與 ZenFone 6 相同的雙鏡頭主相機

雖然一般來說,電競手機都並不是很強調相機的部分,不過 ROG Phone II 在相機部分也加入了與 ZenFone 6 一樣的雙鏡頭配置(就是不支援翻轉),包括一個 4800 萬畫素 F1.79 光圈標準鏡頭,支援 2x1 OCL 相位差對焦技術、四合一 1.6μm 大畫素技術;另外搭配一個 1300 萬畫素 125 度超廣角鏡頭。而前置相機部分,ROG Phone II 是採一個獨立的 2400 萬畫素鏡頭,同樣支援四合一大畫素技術。

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▲ ROG Phone II 主相機採用與 ZenFone 6 一樣的配置。

 

改良週邊配件

延續上一代的配件生態系概念,華碩也為 ROG Phone II 設計了一系列手遊配件,除了與上一代 ROG Phone 共用的桌上型遊戲基座、五合一擴充底座、以及 WiGig 無線投影基座之外,也有針對 ROG Phone II 所設計的全新配件,包括 AeroActive II 空氣動力風扇(標配)、ROG Phone II Aero 專用保護殼(標配)、TwinView II 雙螢幕基座、Gamepad 遊戲控制器、以及 ROG Phone II RGB 保護殼,並且也將推出行李箱大全配組合。

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▲ ROG Phone II 一樣設計了多種配件。◎ ASUS ROG Phone 2 (12GB/1TBGB) 於 2019 年 11 月 29 日在台灣上市,建議售價 32,990 元。

廠牌
型號
上市日期
建議售價
目前售價
主要系統
4G
5G
雙卡雙待
CA
CA功能
作業系統
處理器
處理器核心
規格容量
顏色
尺寸
重量
SIM
eSIM
電池
快速充電
快充技術
無線充電
防水防塵
主螢幕
副螢幕
HDR
螢幕技術
鏡頭
閃光燈
錄影解析度
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鏡頭
閃光燈
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立體聲雙喇叭
FM 收音機
影音功能
WiFi
藍牙
GPS
NFC
USB
USB介面
記憶卡
記憶卡槽
更多功能
指紋辨識(按鍵)
螢幕指紋辨識
3D臉部辨識
感應器
更多功能
◎ 最後更新於 2020-08-30,上述規格以原廠為準 >> 與其它手機品牌比較規格
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