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Konami 手遊大作!Chronos Ring 雙平台推出

Thomas(hat7029) 站方人員
發文: 12,723 經驗: 37,192
發表於 2015-02-09 13:27
Konami 手遊大作!Chronos Ring 雙平台推出

雖然要斷定家用遊戲主機未來是否會徹底消失還言之過早,但各家傳統遊戲大廠已經把注意力投放在手機遊戲市場上卻是不爭的事實。日前日本遊戲大廠 Konami,就在 iOS 與 Android 雙平台同時推出了手機 RPG 遊戲《Chronos Ring》,以簡單直觀的操作、3D 遊戲畫面和免費下載遊玩為特色,希望能吸引到對日系 RPG 遊戲情有獨鍾的玩家。


▲遊戲宣傳影片


簡單操作、3D 戰鬥畫面
《Chronos Ring》遊戲以時間為題材,分別有「魔法帝國時代」、「魔法共和國時代」和「魔法終焉時代」,三個時代的故事作穿插,甚至連戰鬥也利用上時間的特點。遊戲的戰鬥很簡單,三人組成的隊伍點選敵人就會作出攻擊,也會自動切換至其他隊員;當玩家的角色儲滿了能量,還可以使用必殺技來攻擊。同時系統設有 Axel Time 能量棒,當儲滿點按可以使用時間停頓,角色期間的攻擊會造成兩倍傷害;當 Axel Time 結束,傷害會一口氣施加在敵人身上,用起來相當過癮。此外,遊戲有前、後衛設定,玩家可以切換三人隊伍到另一隊平均分擔傷害,Boss 戰時才能撐的比較久。

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▲ 遊戲以平面插畫和對話展開劇情。

遊戲的角色人物雖然有 2D 插畫,但人物主要戰鬥和場景都是要 3D 構成,以手機遊戲來說算是很精美了,同時也有聲優配音,不過每次都要 Loading 才能入到戰鬥畫面實在有點考驗耐性。《Chronos Ring》遊戲的角色除了有強化和進化系統,同時也有武器強化功能,可以透過戰鬥蒐集素材,為角色的武器進行強化。另外值得一提的是,遊戲角色具有五屬性互剋設定,這點特性和當前的手機遊戲差不多,另外像是隊長技能、主動技能等設定都似曾相識,相信玩家可以很快適應。

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▲ 迷宮和戰鬥都是以 3D 顯示。

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▲Axel Time 時間停頓下可以不停攻擊敵人        ▲過關後角色取得 exp,但主要還是要靠合成來成長

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▲ 可編成前、後衛共六人的隊伍                          

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▲角色都有主動技和隊長技能                               ▲武器可以進行強化


Konami 手遊大作!Chronos Ring 雙平台推出
App 下載資訊:
 App 名稱:
クロノスリング
◎ 系統需求:iOS 6.0 、Android 4.0 以上
◎ 下載方式:免費 
App StorePlay Store(須日本帳號)
◎ 按這裡有如何申請日本 iTune / Google Play 帳號及下載 APK 教學
◎ 下載 APK 檔案
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EVO癡狂(evo376198) 一般網友
發文: 28 經驗: 123
發表於 2015-02-10 09:21
雖然不知道會不會~家用主機要消失我想應該很難吧~手機在怎麼發展會比家用好嗎!
†~つばさ~†(shiokaze) 一般網友
發文: 7,731 經驗: 20,843
發表於 2019-06-05 01:06
遊戲畫面感覺還不錯,只可惜完全沒在玩啊……

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