內部員工認為高層趕著讓遊戲上市的決定,導致《電馭叛客 2077》Bug 不斷
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歡迎來到 ePrice 比價王!
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原來這個遊戲就是基努李維那個遊戲喔 所謂欲訴則不不達 還是先好好準備完善再上市吧
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遊戲業被壓榨早一不是一兩天的事情
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真的可惜了,感覺原本可以做出很棒的體驗,結果很多都沒完成,中文化初期可以,中後期開始亂....好在我已全破,不用等更新,直接邁向其他新遊戲
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之前有看到國外討論區說 高層中途更動遊戲 又要趕時間上架 才會出這麼多錯
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還蠻有噱頭的,不過我855+ 的X3還沒有用在玩遊戲
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看來這款真的有可能會在2077年重新上市發表了
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2012 年就公布了,現已經2020年底了,這開發時間也太久了吧!這團隊沒問題嗎?
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遊戲上市前需要多次測試 倉促的確立下不好示範
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CD Project RED管理高層這下真的是拿石頭砸自己的腳了!一個倍受期待的遊戲,卻因為決策錯誤而搞爛了!
開發團隊必須持續加班趕工,使得遊戲內容未能有充裕時間作檢視
打造《電馭叛客 2077》的 CD Project RED,稍早傳出員工揚言造反,並且要求公司高層出面道歉情況。依照彭博新聞報導表示,CD Project RED 在近期內部線上會議中,不少內部員工將砲火瞄準董事會與公司高層,認為公司制定不合理的開發截止時間,導致員工必須持續加班,以利趕上遊戲預計發行日期。
《電馭叛客 2077》是在 2012 年公布,但直到 2018 年 3 月 21 日才由 CD Projekt Red 宣布透過位於弗羅茨瓦夫的全新工作團隊進行開發,並且在隔年 E3 2019 宣布遊戲會在 2020 年 4 月 16 日推出,卻在後續接連三次延後遊戲上市時間,最後才確定在 12 月 10 日正式上市銷售。
由於遊戲原本就吸引不少玩家關注,同時也由著名男星基努李維飾演遊戲中重要角色強尼銀手 (Johnny Silverhand),因此上市之前的預購量,以及上市當天銷量累積金額,幾乎就已經打平遊戲開發與宣傳成本,並且在上市當天也創下同時 100 萬人上線遊玩紀錄。
不過,累積大量 Bug 與遊戲閃退問題,甚至家用電玩主機版本災情更比 PC 版本嚴重,而包含 Sony 在內業者初期更拒絕玩家以問題過多為由,申請數位版遊戲內容退款,因此也引起許多玩家不滿。而即便微軟、Sony 等業者後續同意退款,並且將遊戲從銷售平台下架,同時也意味《電馭叛客 2077》無法讓玩家能有充分良好的遊玩體驗。
因此,CD Project RED 內部員工將原因歸咎在高層為了能讓遊戲更快進入市場銷售,進而將仍處於半成品階段的遊戲內容描述為已經完成且可遊玩狀態,甚至也在這樣的情況對外宣布遊戲準備上市消息,但實際上仍需更多時間作準備,所以才造成上市時間一再延後,最終更在諸多 Bug 未能修正狀態下便進入市場銷售。
CD Project RED 並未對此作進一步回應,僅說明不對公司內部會議討論項目作評論。
而《電馭叛客 2077》上市時便傳出許多 Bug 問題,甚至出現內容貼圖錯誤,或是人物無法正常在遊戲畫面中出現等問題,而在家用主機平台版本的 Bug 問題更比 Windows PC 嚴重,雖然 CD Project RED 承諾後續會透過更新方式修正 Bug 問題,但不少玩家已經沒有耐心等待,紛紛要求微軟、Sony 等銷售遊戲平台退款。
只是一款備受玩家期待,並且等待多年才推出的遊戲,最終卻因為諸多 Bug 問題造成遊戲遊玩體驗不佳,同時出現眾多玩家申請退款,遊戲發行平台甚至將遊戲下架停止銷售,甚至由開發商自行掏腰包吸收成本,卻是因為高層定下不合乎的開發截止時間,讓開發團隊無法有更充裕時間作準備,造成遊戲是以趕鴨子上架形式進入市場銷售,也難怪 CD Project RED 內部員工揚言對董事會與高層發起造反,藉此表達抗議。