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索尼互動娛樂證實不允許玩家自行變更控制手把按鍵定義

【此文章來自:Mashdigi】
 

「◯」、「✕」按鍵定義將向歐美地區使用習慣靠攏

在索尼互動娛樂近期開放日本多家媒體、知名 YouTuber (包含《鬼滅之刃》動畫主角竈門炭志郎聲優花江夏樹) 體驗即將在 11 月上市的 PlayStation 5 過程裡,確認過往在亞洲地區與歐美地區採用不同定義的「✕」、「◯」按鍵設定,未來將統一採用「✕」按鍵對應「確認」、「◯」按鍵代表「取消」的配置,同時也確認不再允許使用者透過設定方式變更按鍵對應定義。

索尼互動娛樂證實不允許玩家自行變更控制手把按鍵定義



過去以來在 PlayStation 歷代控制器所採用按鍵圖像設計,是源自設計師後藤禎祐打破傳統以英文字母或數字標示按鍵的思維,改以「△」、「☐」、「◯」、「✕」形式標示不同按鍵定義。

其中,「△」代表視線,因此通常在遊戲中會對應地圖呼叫,或是切換觀看視角,按鍵位置配置於上方,並且採用綠色標示。「☐」則是代表紙張,在多數遊戲中會對應選單或功能呼叫,按鍵位置放置在左側,並且以粉色標示。

至於「◯」的形象在亞洲地區代表確認、同意,按鍵位置配置於右側,並且以紅色標示,而「✕」則代表取消,配置在下方位置,同時以藍色標示。但在歐美市場的定義恰好相反,變成「◯」是取消,而「✕」則代表確認。
 


 

因此過去日版遊戲與歐美版本遊戲的操作設定,就會採取不同定義配置,雖然對於熟稔遊戲的玩家而言,實際產生影響並不算大,但多少還是會造成部分玩家操作上的困擾。而為了減少這樣的問題,過去在 PlayStation Vita、PlayStation 4 都增加可讓玩家自行調整「◯」、「✕」按鍵定義功能。

但在此次即將上市的 PlayStation 5 裡,顯然索尼互動娛樂希望能將操作體驗統一,因此決定讓「◯」、「✕」按鍵定義維持一致,將採取過去歐美地區慣用的設計,亦即讓「◯」按鍵對應取消,而「✕」按鍵則對應確認。

同時在後續說明中,索尼互動娛樂更證實不會開放玩家透過設定方式調整按鍵定義。不過,若是玩家透過第三方可自訂按鍵定義的控制手把配件,或是透過其他方式調整設定,則不在限制範圍。

會有這樣的調整,實際上也與目前遊戲市場發展逐漸往歐美市場靠攏有關 (扣除中國市場的話),因此未來勢必會讓日本、台灣等亞洲地區玩家面臨重新適應按鍵配置情況。

 
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啾啾(gtojay) 一般網友
發文: 4,983 經驗: 11,193
發表於 2020-10-07 11:14
從 Apple iPhone 發送
老實說這很麻煩⋯⋯
從小玩到大習慣的圈叉三角形四角形
這樣跟NPC對話按按鍵一定很常按錯
或者按選單時會常按到取消返回
有說錯的地方歡迎指教
hpstony(hpstony) 一般網友
發文: 15,468 經驗: 32,178
發表於 2020-10-07 12:04
其實也還好,不能有手把按鍵定義,應該不會影響玩家的興趣。
天天好運氣
SAMSUNG A51(kogolduck) 一般網友
發文: 12,517 經驗: 28,566
發表於 2020-10-07 13:07
不允許自行變更控制手把按鍵定義 在競賽時更公平些
vinni(vincihsu) 一般網友
發文: 4,209 經驗: 10,954
發表於 2020-10-07 13:17
PS這點也很煩,明明O就是確認X就是取消,之前玩PS時常常每片GAME都不一樣,很讓人錯亂
kenchung(kenchung) 一般網友
發文: 781 經驗: 1,779
發表於 2020-10-07 13:53
習慣就好啦 這種東西玩一玩就習慣了 畢竟買了這麼貴的遊戲機了 這點算小事啦
好想買手機~~~~~~~~~~~
Joecool(joecool) 一般網友
發文: 685 經驗: 6,124
發表於 2020-10-07 14:50 ,最後編輯於 2020-10-07 14:52
覺得SONY在當初一開始發展PS主機時怎麼不直接統一按鍵定義?到現在PS5才想統一按鍵定義?
歌德貝多芬(yupin6123) 一般網友
發文: 9,538 經驗: 23,529
發表於 2020-10-07 15:10
這麼長時間才想到如此解決方案,廣大的遊戲群體早已痲痺無感
樓下白目狗愛洘沒時間理牠
RRRRR(g62011) 一般網友
發文: 5,102 經驗: 14,220
發表於 2020-10-07 15:16
都2021了,竟然不增加自定按鍵的功能
這樣對亞洲玩家其實很不友善,而且
O就是確定、X就是取消,歐美的觀念真的很奇怪..
energie1221(energie1221) 一般網友
發文: 14,876 經驗: 33,670
發表於 2020-10-07 15:39
覺得這個影響應該是還好 大部分玩家都是習慣之後就能適應了

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