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Sony 因為疫情而使遊戲銷售大增,而手機營收也因精簡銷售而有增加

【此文章來自:Mashdigi】
 

其他產品銷售則因疫情影響呈現下滑

Sony 稍早公布截至 6 月底的 2020 年第一季財報結果,其中銷售總額達 1.97 兆日圓,相比去年同期呈現微幅提昇,而營收則達 2280 億日圓,相比去年則微幅縮水。

Sony 因為疫情而使遊戲銷售大增,而手機營收也因精簡銷售而有增加



此次在財報中,不意外地依然是由 PlayStation 遊戲部門取得顯眼成果,同時在近期新型冠狀病毒疫情影響下,加上過去一陣子的促銷方案助力,使得 PlayStation 4 的遊戲銷售數量達 9100 萬套,相比去年同期幾乎成長高達 83%,而有高達 74% 比例都是數位下載版本。

另外,PlayStation Plus 會員訂閱服務的銷售量,也在上一季累積達 4490 萬筆訂單,相比去年同期達 4150 萬筆訂單規模成長一些。

但因為 PlayStation 5 預計在年底推出,使得 PlayStation 4 銷售數量減少,雖然因為疫情影響使得上一季銷售數量出現回升,達 190 萬台,相比去年同期的 320 萬台依然減少許多。

至於在遊戲作品銷售部分,《最後生還者 Part II》不意外地成為相當受歡迎的遊戲作品,在 6 月 19 日上市後 3 天就累積多達 400 萬套銷售數量,而在 7 月 17 日上市的《對馬戰鬼》則是在上市後 3 天累積達 240 萬套銷售量。

作為對比,在 2018 年 9 月 9 日上市的《漫威蜘蛛人》在推出 3 天後累積銷售達 330 萬套,甚至在上市將近一年後累積銷售套數更達 1320 萬套,而在 2018 年 4 月 20 日上市的《戰神》則在推出 3 天內累積銷售達 310 萬套。

在其他部門收入表現部分,因為疫情影響使得包含影業、音樂、電視、相機等產品部門均呈現下滑。而智慧型手機產品方面雖然在收入方面相比去年同期下滑,但是整體營收卻明顯增加,同時相比 2019 財年第四季呈現營收虧損情況更是改善許多,顯然手機產品往更精簡方向調整,避免增加額外成本負擔,並且鎖定金字塔用戶族群的銷售策略成功,只是可能連帶地會犧牲部分一般消費族群市場需求。

 
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Yves(procurator0623) 一般網友
發文: 348 經驗: 2,648
發表於 2020-08-05 10:59
希望sony手機可以賣便宜一點,旗艦處理器搭配普通的硬體也可以考慮一下
s21好順喔~
aulaul6449(aulaul6449) 一般網友
發文: 218 經驗: 2,842
發表於 2020-08-05 11:07
SONY的手機真的很可惜
每次的黑科技都有點太超前
不然就是不太符合一般人的使用...
普羅大眾就是想要簡單方便拍得好看就好了
太複雜我真的會去買專業的相機

kenchung(kenchung) 一般網友
發文: 781 經驗: 1,779
發表於 2020-08-05 11:36
宅經濟真的是個大市場,在疫情大爆發的今年,很多業者都靠者宅經濟賺大錢了
好想買手機~~~~~~~~~~~
SAMSUNG A51(kogolduck) 一般網友
發文: 12,517 經驗: 28,566
發表於 2020-08-05 13:10
Sony 手機營收因為疫情銷售增加 但疫情過後呢
pp(muskrat0119) 一般網友
發文: 1,108 經驗: 5,062
發表於 2020-08-05 13:33
現在就看SONY的手機能不能將相機的優勢發陽光大啊~
高年級實習生(Alongo) 一般網友
發文: 4,938 經驗: 13,178
發表於 2020-08-05 14:13
索尼企業龐大,所以在手機上著力不深,或許這次能重返榮耀。
嘎尾老蘇(lulu1125088) 一般網友
發文: 94 經驗: 2,114
發表於 2020-08-05 14:37 ,最後編輯於 2020-08-05 14:47
遊戲部門有賺錢我絕對相信
但SONY手機全球市佔那麼低,國外根本沒什麼人買
手機部門應該還是虧一屁股拖累集團吧...
歌德貝多芬(yupin6123) 一般網友
發文: 9,538 經驗: 23,529
發表於 2020-08-05 14:39
果然是疫情之下幸運獲利者,還是要用心做好產品才能永續榮景
樓下白目狗愛洘沒時間理牠
★肥肥仔★(zil52406) 一般網友
發文: 6,841 經驗: 16,369
發表於 2020-08-05 15:02
sony的部門與部門之間早該合作了,再不合作手機都直接消失了。
生在美食當道亂世之中,減肥~Mission Impossible

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