武士化身為戰鬼:PS4 獨占大作《對馬戰鬼》中文典藏版開箱
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這遊戲畫面還蠻漂亮的,聲光效果應該都很不錯猩猩的爺爺還是猩猩
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遊戲造型背景頗有元兵與日武古戰場廝殺對戰的味道樓下白目狗愛洘沒時間理牠
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對馬島戰上,面對 30000 萬蒙古聯軍只有 80 名武士死守家園。這裡數量有誤喔~
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這種畫風寫實的遊戲 會是我想玩的耶 看起來應該是很棒的遊戲
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昨天剛好有看人玩,感覺起來真的蠻不錯的。eprice超佛心的
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這個遊戲應該會吸引不少遊戲迷入坑
還好已脫離很久 大概看一下
現在幾乎沒時間坐在電腦前一直玩
可以上比價王已經很奢持chiu -
哇 也太多豐富 而且贈品都很有收集的意義ㄟ
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那附半邊臉的面具真的很霸氣啊...
至於遊戲的話,因為我本人沒有在玩ps4,所以看看就好手機是每一個人的生活必需品, 如何買到好手機,就要多參考.比較 -
這內容物也太多了吧~
很有收藏價值!
真實歷史改編場景:玩家將重回日本對馬島,迎戰上萬蒙古大軍
這款根據真實歷史改編的日本鎌倉幕府時代的武士遊戲,在未上市前就已經受到玩家們的期待。故事的背景是建立在西元 1274 年,中國元朝第一次進攻日本對馬島為開端(歷史上稱為文永之役),當時的元朝蒙古人與高麗人一同聯合了三萬大軍進攻日本,蒙古將帥「赫通汗」所踏之處必成焦土。而首當其衝的對馬島則是被日本鎌倉幕府當作是棄子,島上只有 80 名武士鎮守,想當然必定是寡不敵眾的被殲滅。而玩家要扮演的正是其中一名武士「境井仁」,在一開始的元朝大軍登陸戰中,主角僥倖的存活下來,之後玩家將在對馬島上進行探險與復仇,同時玩家也可以漸漸體會到從一出生就體會「武士之道」的主角,將如何捨棄堅守的武士精神、以少勝多,為了復仇而化身為「戰鬼」的經歷。
這次小編則是入手了《對馬戰鬼》中文典藏版,由於我們不是正規遊戲線的編輯,所以無法第一時間拿到產品,在寫到這篇的時候基本上遊戲也已經發售了,而且這次因為《對馬戰鬼》在發售後的網路聲量相當的正面,第一天拿到遊戲的玩家也有不錯的反饋,想必現在市面上典藏版的數量應該不好購得才是。
▲ 《對馬戰鬼》這次是 only on PlayStation 4 獨占,由於 Sucker Punch 隸屬於索尼互動娛樂的全球工作室旗下之一,所以未來也不太可能移植要其他平台上,所以想玩這款遊戲的人,還是得準備一台 PS4 主機才行。
▲ 典藏版遊戲最愛附贈一堆有的沒的,除了數位內容之外,還有一般的實體內容,下面小編就來一一列出《對馬戰鬼》中文典藏版的內容。
※ 初回版包含下列下載內容:
• Ghost of Tsushima迷你音樂專輯下載版*1• Ghost of Tsushima「仁」動態主題*1
• Ghost of Tsushima「仁」個人造型*1
- 遊戲※ 《對馬戰鬼》珍藏版包含下列內容:
- 附直立架的境井面具
- 布製地圖
- 日式戰旗
- 風呂敷(日式包巾)
- Steelbook 遊戲鐵盒
- Dark Horse 出版的 48 頁迷你美術集
- 1個技能點
- 「八幡神之佑」護符
- 對馬英雄外觀包: 黃金面具、甲冑、劍組、馬、馬鞍
- 導演評論字幕:創作團隊與知名的日本歷史學家共同探討《Ghost of Tsushima》的世界,並且將劇情和背後的各個歷史事件作出比較。
- Ghost of Tsushima「武士」動態主題
▲ 本遊戲亞洲中文版內建了英文以及日文兩種語音,畢竟是武士遊戲,應該沒人想要聽英文吧!字幕方面則是提供了英文、日文、繁簡中文以及泰文五種字幕。
另外本遊戲的中文翻譯是由英文文本直接翻成中文的,但是日文字幕也是由英文翻成而成的,所以如果玩家如果切成日文發音+中文字幕的話,可能會有一點偏差,這點在玩遊戲的過程中聽日文語音懂一點的朋友,應該會發現有某些地方不太協調。
▲ 遊戲內裝盒子的部分則是還有一層黑色的紙盒包裝,外盒印上了金字的 Ghost of Tsushima 遊戲英文標題以及周圍印有銀杏的圖案。
▲ 打開箱子之後可以看到的是左邊的鐵盒版遊戲以及 Dark Horse 出版的 48 頁迷你美術集。
▲ 左邊是迷你美術集,右邊則是《對馬戰鬼》鐵盒版遊戲正面樣式。
▲ 翻過來背面則是會看到 Sucker Punch 的商標。
▲ 鐵盒版遊戲打開跟一般藍盒子 PS4 遊戲一樣左邊為數位特典序號,右邊為藍光遊戲。
▲ 左邊這張是典藏版遊戲才有的數位內容特典(內容等同購買 PSN 《對馬戰鬼》數位豪華版內容);右邊則是購買初回版遊戲會附贈的初回特典內容。
▲ 然後還有一張會令人不舒服的 10/10 廣告單,小編貼心的幫大家打馬賽克XD
▲ 不然就是翻過來,眼不見為淨。
▲ 迷你美術集則是一些角色的設計手稿、3D 圖稿,不過礙於版權,就不一一拍照了。
▲ 接下來更多實體特典的部分,這是俗稱日式包巾的「風呂敷」,我們等等就拿他當作是開箱的底步。
▲ 另外一個布特典則是印有境井家徽的「日式戰旗」。
▲ 這戰旗也是 1:1 下去製作的,有旗竿的話是真的能掛起來的哦~
▲ 最後一個布特典則是擁有日式風格的對馬島地圖。
▲ 壓軸的部分,則是本次典藏版的重頭戲。
▲ 1:1 的古代武士面具:「境井面具」。
▲ 這個面具做的相當的精緻,且本身的材質也是用相當沈重的塑料做成。
▲ 內部也有精緻的烤漆表面,當然應該不會是越前漆這種豪華的塗料啦XD
▲ 另外面具本身也有支架可以讓玩家放在桌上展示。
▲ 每一個台座上都有一組獨一無二的編號哦~
無雷心得分享:
最後來談論一下遊戲心得的部分,此款遊戲在一開始說了他是一款 3A 大作(高製作、高預算、高行銷),而本作也是極少部分根據歷史史實背景所製作的劇本。從一開始由官方釋出的預告片中可以看到,蒙古聯軍已經大軍壓境,而對馬武士只有 80 人防守,基本上一開場就能知道這根本是螳螂擋車,80 人一定會壯烈犧牲的。▲ 對馬島戰上,面對 30000 蒙古聯軍只有 80 名武士死守家園。
但雖然史實是如此,遊戲還是特別架空了一位主角武士,藉由探索「境井仁」的武士之心,帶領玩家體會武士道的精神,但以寡擊眾的主角武士境井仁,必須要捨棄武士道當中堂堂正正的對決,有時候必須要使用偷襲或是暗殺的伎倆來擊殺蒙古士兵,在遊戲一開始的時候也描繪出主角在一開始的掙扎,從回想起小時候恩師教導的武士道精神,但是內心也明白如果貿然的衝出去也只是壯烈犧牲,無法拯救身陷於水深火熱之中的對馬島村民。
所以玩家在故事的過程當中也能透過細膩劇本的描寫,體會到主角如何捨棄自己的武士道,化身為為先士們復仇的戰鬼的心路歷程。不過玩家也不用擔心,會在《對馬戰鬼》玩到不倫不類的武士遊戲,因為參與遊戲製作的 Sucker Punch 工作室每個都是相當狂熱於「日本武士歷史」的製作者,在遊戲的製作過程當中,製作團隊花了時間到對馬島上實景勘查,同時也到當初蒙古大軍登陸的地點考究,在遊戲的場景細節描繪上都相當的細膩。
▲ 遊戲中幾乎每個場景都是即時運算的過場動作,很難想像這是 PS4 可以運算出來的畫面。
而本作的遊玩方式,則是類似《巫師 3》那樣的全世界開放探索遊戲,玩家在大地圖上探索的時候可以不用透過切換地圖的方式移動,維持整體的遊戲流暢感;在動作打擊砍殺的部分則是類似一般的動作遊戲,保留了輕擊、重擊、翻滾以及跳躍等動作,且在打鬥上不會像是先前的《仁王》或是《黑暗靈魂》那樣隨隨便便就把玩家搞死的硬派動作遊戲;至於在暗殺方面則是使用了如同《刺客教條系列》般的暗殺方式,最高可以達到三連鎖暗殺,雖然沒有如同信仰之躍般的誇張暗殺方式,但是身為日本歷史背景的暗殺手法,反而更像是日本忍者般的暗殺演出方式。
▲ 在《對馬戰鬼》中,玩家面對敵人可以選擇「暗殺」或是「對峙」,簡單來說就是要偷偷殺掉敵人還是與敵人面對面正面對決,兩種方式都有相當不錯的演出。
▲ 偷偷接近敵人來完成「暗殺」
▲ 第一次完成暗殺的武士主角,開始回想起初衷的武士道精神,玩家也能看得出來製作團隊透過主角內心中的掙扎,讓一開始死守武士道的主角漸漸想起自己究竟是為何而戰、為何而戰。
▲ 其實這段內心的描繪一開始也有出現在官方的預告片當中,而現在完了遊戲後才明白為何當時預告片會選擇以這段當為開場。
另外本遊戲更讓人津津樂道的部分就在於可以隨時隨地啟動的「拍攝模式」功能了,《對馬戰鬼》的遊戲畫面幾乎被評為是 PS4 發售以來最棒的遊戲畫面,遊戲製作團隊在對馬島上所佈置的場景,幾乎都可以隨時隨地的拍照,且進入拍照模式後並不是只有單純拍攝當下的畫面這麼簡單而已。在「拍攝模式」當中玩家可以調整鏡頭的焦距由廣角 19mm 到 300mm,鏡頭的光圈大小也能夠調整,同時各種可以後製的色彩模式也建立在《對馬戰鬼》的攝影模式當中,玩家可以隨時創造出各式各樣獨一無二的照片,每一張照片都可以像是電影劇照般地讓人驚呼連連。
最後在遊戲的系統上可以發現,遊戲在遊玩的過程當中沒有各種擾人的 UI 介面或是 HUD 抬頭顯示器等等會影響遊戲畫面的介面,這也是製作團隊特別設計的巧思,目的就是要讓玩家可以真實地體驗在對馬島的場景當中(一般人在看風景的時候也沒有這些 UI 顯示在你的眼前啊XD),而取而代之的是遊戲當中會藉由風吹方向的方式告訴玩家現在要前往哪邊探索,或是藉由遊戲中的金鳥以及狐狸帶領玩家前往未知的探索點,這應該也是這種全地圖開放遊戲世界中,第一次有這樣的嘗試,但幸好玩家很快就能夠習慣,反而能夠享受遊戲當中精美的畫面。
不過玩家也不用擔心,因為在遊戲當中還是有相當流暢的選單介面以及 UI 地圖顯示,進入選單的切換反應時間也相當快,且遊戲有任何的劇情過場的讀取速度也十分快速,幾乎都會在 1~3 秒鐘讀取完畢,反而這樣的讀取速度還被玩家抗議無法看完讀取畫面中的「小提示」,看來玩家真的是不管三七二十一都要嫌一下呢XD
《對馬戰鬼 Ghost of Tsushima》遊戲資訊:
遊戲類型:動作 ACT
遊戲平台:PlayStation 4
遊戲人數:1 人
遊戲語言:日、英語發音/中、英、日、泰文字幕
發售日期:2020 年 7 月 17 日
建議售價:NT$ 1790、NT$ 5290
遊戲廠商:Sucker Punch 製作、SIE 發行
遊戲官網:https://www.suckerpunch.com/category/games/ghost-of-tsushima/