而任天堂也坦承了自身的策略失敗,因為日前任天堂已經宣佈調降本會計年度 (到 2014 年 3月底) 的營業利益目標,原本任天堂預期會獲利1,000 億日元,結果最後更改為將會虧損 350 億日元。另外,任天堂也大幅下修 Wii U 的目標銷量,從原本預期會賣出 900 萬台,變成預期僅會賣出 280 萬台。其實 Wii U 剛推出的時候曾經狂賣到缺貨,但由於遊戲的新鮮度不足,再加上沒有重量級的遊戲大作支援,因此之後的銷量就一值停滯不前。再加上微軟的 Xbox One、Sony 的 PS4 等主機陸續推出,更是讓 Wii U 陷入沒人要買的絕境。
說真任天堂現在的狀況,和當初日本另一家遊戲廠商 SEGA 很類似。當初 SEGA 就是因為遊戲主機 Dreamcast 不敵 Sony 當時的 PlayStation 2,最後的大幅虧損讓 SEGA 黯然的退出的家用遊戲主機市場,專攻遊戲軟體。不過現階段的任天堂還不想放棄家用遊戲主機市場,但一般認為任天堂很難拿出有效的策略挽救頹勢,因此任天堂最終很可能就會變成是下一個 SEGA
▲ 2012 年就於海外開賣的 Wii U,不僅到現在台灣都還沒有正式引進,甚至可能之後也不會引進了.....
而任天堂也坦承了自身的策略失敗,因為日前任天堂已經宣佈調降本會計年度 (到 2014 年 3月底) 的營業利益目標,原本任天堂預期會獲利1,000 億日元,結果最後更改為將會虧損 350 億日元。另外,任天堂也大幅下修 Wii U 的目標銷量,從原本預期會賣出 900 萬台,變成預期僅會賣出 280 萬台。其實 Wii U 剛推出的時候曾經狂賣到缺貨,但由於遊戲的新鮮度不足,再加上沒有重量級的遊戲大作支援,因此之後的銷量就一值停滯不前。再加上微軟的 Xbox One、Sony 的 PS4 等主機陸續推出,更是讓 Wii U 陷入沒人要買的絕境。
說真任天堂現在的狀況,和當初日本另一家遊戲廠商 SEGA 很類似。當初 SEGA 就是因為遊戲主機 Dreamcast 不敵 Sony 當時的 PlayStation 2,最後的大幅虧損讓 SEGA 黯然的退出的家用遊戲主機市場,專攻遊戲軟體。不過現階段的任天堂還不想放棄家用遊戲主機市場,但一般認為任天堂很難拿出有效的策略挽救頹勢,因此任天堂最終很可能就會變成是下一個 SEGA
▲ 對比當初 Wii 全球狂賣的熱潮,現在任天堂的處境真是讓人不甚唏噓。