手遊課金抽寶不透明,立委要管了
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至少手遊砸了錢還是有拿到虛寶
那些看直播砸大錢養直播主的火山孝子
得到了什麼?
主播 : 謝謝(撒嬌狀)
沒了
下線之後跟男友去吃大餐看電影 -
機率公佈實在太棒了!! 還有樓上拿直播比是哪招?
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有人還花到百萬呢!
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哈!哪天結束營運,鑽石虛寶全部作廢,比垃圾還不如。
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是該管一管...
假如遊戲商在我們不知情的情況下只有某幾天有開一點點得寶率,但有的時候直接調0%
那是不是形同詐騙?詐騙不用管? -
日本的也都是參考用 2%就真的是2%嗎 加倍就真的是加倍嗎?
一切都是謎
如果真的要比喻 應該是跟泡麵一樣
(此機率僅供參考 不保證機率準確) -
該管的大事不去管,無關緊要的事情,卻要管,沒救了,但也好啦,至少為線上遊戲可以讓神級虛寶可以拿多一點,也是不錯啦,可能立委沒拿到好東西,不爽了,才要管,很好很好,笑到我全身衣服都掉了,哈哈哈。
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立委本來就應該管了,當然,年金記得多刪一點,別讓那些米蟲跑來手機討論區上肆虐。你們應該是要跟我買版權,而不是盜用我的專利和創意吧。
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之前有看過神人直播抽獎的,連續抽幾十張卡,看看到底中寶機率如何。但後來想想,也可能是廠商自己安排的,讓人看到覺得「挖,機率超高」, 然後一個個跳坑
立法委員林俊憲、市議員王威中今早召開記者會,點出國內手機遊戲業者長期對「課金」、「抽寶」不透明化資訊的問題;例如說,標榜 3% 的中寶率,實際上是要湊齊某些條件後才符合,因此一般付費買卡抽寶,真正中寶率是千分之三,導致很多玩家砸了萬元、甚至是數十萬也換不到想要的寶物。
立委指出,課金之後,中獎機率卻不透明,業者可以任意修改機率或是透過誤導式的文宣吸引課金,這些都是對手遊玩家不公平的地方。記者會中,立委訴求將手遊課金抽寶規範化,比照日本《不當景品標示法》,或者如大陸針對手遊明定掉寶機率,將所有和消費者權益相關的資訊透明化,目標在今年 9 月就要完成規範化。
▲ 日系遊戲對抽卡中寶機率的標示是如此。
▲ 這是陸系的遊戲,遊戲畫面沒有標示中寶機率,但是選擇公布在官網上。
雖然業者一定還有漏洞可以鑽,但有監督的辦法,至少也比現在的亂象好吧!(背後已經有人在碎碎念說,公布了也不一定是真的.....)
大家一起等著九月看進度如何喔!完整內容可以參考:林俊憲臉書粉絲團