華碩在台灣推出了以 VR / AR 做為主要賣點的高階機種 ZenFone AR,先前我們有關於它的一些上市資訊以及效能實測文章;不過它最重要的還是虛擬實境(VR)跟擴增實境(AR)這兩塊的應用,因此小編今天也花了一些篇幅跟大家稍微分享一下。
VR?AR?
雖然小編認為大家應該都可以分辨 AR 與 VR 的差異,不過這邊還是簡單講一下。虛擬實境(VR)是創造一個完全虛擬的世界,用戶透過 VR 檢視裝置(如 Google Cardboard、Daydream View、HTC Vive、Sony PS VR、Oculus Rift)可以看到 360 度立體的虛擬空間,並可一定程度的與虛擬實境內的物件互動。
而擴增實境(AR)則是在現實環境中加入虛擬物件與其互動,基本上是用攝影機拍攝四周環境,並且即時覆蓋虛擬物件在上方,看起來好像它真的在現實環境中一樣,《Pokemon Go》遊戲就是運用 AR 的一個例子。
ASUS ZenFone AR 是第一款同時支援 Google Daydream VR 平台以及 Google Tango AR 平台的智慧手機,除了可以透過內建的三相機系統檢測用戶的移動以及與障礙物之間的距離,讓 AR 內容互動性更高外,如果搭配 Google 所推出的 Daydream View 頭戴式檢視器,也能完整體驗 Daydream 平台的 VR 內容。
▲ ZenFone AR 的三相機系統,包含 2300 萬畫素主相機、以及動作感應相機與深度偵測相機,都是為了 Tango 平台所設計。
沒有 Daydream View?抱歉,你只能玩 Cardboard
前面提到 ZenFone AR 支援 Google Daydream 虛擬實境的內容,與簡單的 Cardboard 相比,你可以說它是 2.0 版本,支援 Daydream 的手機除了要有高效能外,內建的感應器也必須更加靈敏,才能隨著頭部的轉動提供無延遲的 3D 視野,避免使用者體驗 VR 時容易產生的噁心與頭昏不適感。另外 Daydream 平台也導入了無線控制器,用戶可利用其上的觸控板以及按鍵操作;它也能在 VR 畫面中顯示指標,把控制器指向不同的地方,畫面中的游標就會移動到不同的地方,用起來的感覺很像 Wii 的無線體感控制器。
ASUS ZenFone AR 實測:VR / AR 篇
華碩在台灣推出了以 VR / AR 做為主要賣點的高階機種 ZenFone AR,先前我們有關於它的一些上市資訊以及效能實測文章;不過它最重要的還是虛擬實境(VR)跟擴增實境(AR)這兩塊的應用,因此小編今天也花了一些篇幅跟大家稍微分享一下。VR?AR?
雖然小編認為大家應該都可以分辨 AR 與 VR 的差異,不過這邊還是簡單講一下。虛擬實境(VR)是創造一個完全虛擬的世界,用戶透過 VR 檢視裝置(如 Google Cardboard、Daydream View、HTC Vive、Sony PS VR、Oculus Rift)可以看到 360 度立體的虛擬空間,並可一定程度的與虛擬實境內的物件互動。而擴增實境(AR)則是在現實環境中加入虛擬物件與其互動,基本上是用攝影機拍攝四周環境,並且即時覆蓋虛擬物件在上方,看起來好像它真的在現實環境中一樣,《Pokemon Go》遊戲就是運用 AR 的一個例子。
ASUS ZenFone AR 是第一款同時支援 Google Daydream VR 平台以及 Google Tango AR 平台的智慧手機,除了可以透過內建的三相機系統檢測用戶的移動以及與障礙物之間的距離,讓 AR 內容互動性更高外,如果搭配 Google 所推出的 Daydream View 頭戴式檢視器,也能完整體驗 Daydream 平台的 VR 內容。
▲ ZenFone AR 的三相機系統,包含 2300 萬畫素主相機、以及動作感應相機與深度偵測相機,都是為了 Tango 平台所設計。
前面提到 ZenFone AR 支援 Google Daydream 虛擬實境的內容,與簡單的 Cardboard 相比,你可以說它是 2.0 版本,支援 Daydream 的手機除了要有高效能外,內建的感應器也必須更加靈敏,才能隨著頭部的轉動提供無延遲的 3D 視野,避免使用者體驗 VR 時容易產生的噁心與頭昏不適感。另外 Daydream 平台也導入了無線控制器,用戶可利用其上的觸控板以及按鍵操作;它也能在 VR 畫面中顯示指標,把控制器指向不同的地方,畫面中的游標就會移動到不同的地方,用起來的感覺很像 Wii 的無線體感控制器。沒有 Daydream View?抱歉,你只能玩 Cardboard
▲ 你必須手邊有 Daydream View 頭戴顯示器,才能觀看 Daydream 內容,要不然只能玩 Cardboard。
不過也就是因為如此,Daydream 平台的內容高度仰賴 Daydream View 頭戴顯示器,如果你手邊沒有 Daydream View 的話,基本上是完全無法體驗任何 Daydream 內容的,你最多只能把 ZenFone AR 的包裝做成一個 Cardboard 檢視器(就如同我們上一篇開箱文章中提到的),然後用手機觀看 Cardboard 內容。
而 Daydream View 又是由 Google 販售的產品,華碩無法讓它與手機搭售,另外 Google 到現在為止也沒有釋出在台推出 Daydream View 的消息,因此如果你真的很想要玩 Daydream 內容,只能上網拍看能不能買到別人從國外帶回來的 Daydream View 了。
▲ 把手機放入 Daydream View 後,就可以體驗 Daydream 內容。
▲ 基本上 Daydream View 很類似三星的 Gear VR (2017),都隨附一個無線的體感控制器,可以在 VR 環境中任意指向操控。不過 Gear VR 只支援三星手機,因此也無法拿來當作 Daydream View 的替代品。
Daydream 玩後感:更即時的 VR 體驗
在 ZenFone AR 上面玩 Daydream VR 內容是什麼感覺呢?因為 VR 環境很難 Demo 給大家看,小編只能用文字敘述跟大家分享。首先,它的反應性的確是比 Cardboard 內容更好,因此在 VR 環境下,比較不容易有頭暈或噁心的問題發生;另外在 Daydream 平台中也能觀看 YouTube 影片,如果是 2D 影片的話,它會以類似電影院的方式呈現,你感覺是坐在電影院裡面看著前方的大螢幕,很有臨場感。而如果是 360 度 3D 影片的話,體驗會更棒。不過,小編認為現在的 2K 螢幕,播放 VR 的解析度還不算十分頂尖,看影片時會有很明顯的解析度降低感受,這可能得看未來的 4K 螢幕能否普及在手機上。▲ 手機已預載 Tango、Daydream App,以及一些 VR / AR 應用程式。
▲ 開啟 Daydream App 後,會提示必須使用支援 Daydream 的頭戴裝置才能體驗 Daydream VR。
▲ 再下來是配對控制器。
▲ 除了可下載 Daydream 內容外,手機也有內建一些 VR 程式。
Tango AR:應用多元化
看完 Daydream VR 這部份,接下來介紹 ZenFone AR 在 Tango 這部份的應用。擴增實境與一般 VR 不一樣的地方在於,它並不需要一個 VR 眼鏡,所以就算你手邊沒有 Daydream View 或是 Cardboard 檢視器,也可以玩 AR 內容。開啟 Tango App 後,一樣看到有許多 AR 內容可以下載使用,有的以娛樂效果為主,有的則是非常具有實用性,像是《Magic Plan》可以運用 Tango 的距離感測相機,快速畫出室內的平面圖;《Lowe's Vision》則可以測量家中空間的大小,或是把一些實際可以買到的家具或電器 3D 模型放在家中的實際環境裡,讓消費者在購買之前先預覽一下它放在家中的效果如何;《HoloPaint》則可以在三度空間內繪製立體圖畫。
不過,因為 Tango AR 需要手機內的三個相機(主相機、測距相機、動作感應相機)一起作動,因此電量消耗會比較快,我自己的測試大概是玩 1 分鐘消耗 1%;另外手機的溫度也會有蠻大幅度的上升,不過摸起來就是熱熱的,還沒有到非常燙的程度(用測溫槍曾經測到表面溫度最高到 37 度)。
下面是小編錄製的一段 Tango AR 內容試玩的影片,給大家參考。