HTC One X 到手,先公布效能數據!
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請問多點觸碰是否很重要?是同時可以按多個點嗎?在什麼情況下比較容易用到?
好像問了個笨問題,不好意思…因為我使用手機"目前"好像都只用到一點而已,所以好奇想知道!謝謝回應。 -
兩點觸控??
HTC是在....??
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Jason說:小編今天拿到 HTC One X,在開始做完整的評測之前,先跑了幾個常用的效能測... 恕刪
在設定裡把三指的設定功能取消掉後,可以測出十點觸控 -
One v呢?還蠻好奇的!
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我看其他網站是五點
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王小熊說:在設定裡把三指的設定功能取消掉後,可以測出九點觸控
感謝,設定裡面的確是有這個功能,關掉以後就可以十指觸控了。
▲ HTC 手勢功能就是限制螢幕只有 2 點觸控的原因。
▲ 關掉後,可以捕捉到 10 指觸控。
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蠻想知道one v的實測效能的!
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幹嘛這麼計較開啟手勢後只能兩點...
你要十點幹嘛啦?兩隻手都在螢幕上滑滑滑嗎 囧 -
Quadrant的部份與多數評測低了一千分。有注意到測試時電力偏低,據說One X會在低電力時降頻到1GHz,請提高電量再試試。
測試結果
因為 HTC One X 搭載 NVIDIA Tegra 3 四核心 1.5 GHz 處理器,因此效能表現相當好,安兔兔跑了三次的結果都超過一萬分,與同樣搭載 Tegra 3 的 ASUS Transformer Prime 差不多。
▲ 第一次跑分:10150 分
▲ 第二次跑分:10231 分
▲ 第三次跑分:10201 分
▲ 安兔兔的系統資訊
▲ 螢幕多點觸控可支援 10 點。(在關閉 HTC 手勢功能的前提下)
▲ Nenamark1 跑出 54.4 FPS。
▲ Nenamark2 也有 46.5 FPS,實力堅強。
▲ Quadrant Standard,跑了三次,分數在 3600 - 3700 多分之間。
更新:有網友表示 One X 電量低時可能會降速,導致 Quadrant 分數較低,小編把電充滿後,插著電再跑一次,結果跑出 4831 分,但安兔兔結果並沒有明顯不同。
大家對這樣的效能表現有什麼看法?跟大家一起分享吧!如果你有什麼想要了解 One X 的地方,也可以一併提出,小編會盡量測試。